Wemade Max dévoile Project Tal, un ARPG qui promet du très lourd

Ecrit par : Sébastien Falter

Bande-annonce de « Project Tal »

Un monde inspiré des légendes et des masques traditionnels

Wemade Max et Madngine annoncent Project Tal, un jeu d’action-RPG en monde ouvert prévu pour 2027 sur PC et consoles. Cette production de grande envergure propose une aventure solo qui revisite la culture coréenne à travers les masques traditionnels Tal, tout en mêlant mythologie et récits folkloriques. L’univers de Project Tal plonge dans une fantaisie dense où chaque élément du décor s’inspire d’un symbole ancien.

Un système de combat dynamique et spectaculaire

La première bande-annonce (visible ci-dessus) met en avant des affrontements rythmés et cinématiques. Le joueur peut grimper sur d’imposantes créatures, exploiter leurs points faibles et enchaîner attaques et contre-attaques dans des duels rapides et stratégiques. L’approche privilégie la mobilité et la réactivité, tout en maintenant une sensation d’intensité propre aux jeux d’action les plus aboutis.

Des alliés qui adaptent leur comportement

L’une des particularités du jeu réside dans la présence de compagnons capables de réagir à la manière de combattre et à l’environnement. Chaque personnage possède son propre style, qu’il s’agisse de soutien, de défense, d’attaque rapprochée ou de magie. Certaines scènes montrent une coordination fluide entre alliés, par exemple lorsqu’un compagnon protège un autre d’un sort ou rattrape un partenaire mis à terre en plein affrontement.

Une ambition mondiale pour une création locale

Selon Sohn Myun-seok, directeur général de Wemade Max, Project Tal cherche à unir récit émotionnel et action nerveuse pour créer un jeu capable de rivaliser sur la scène internationale. L’association entre la vision artistique de Madngine et son savoir-faire technique doit permettre d’offrir une œuvre à la fois spectaculaire et ancrée dans la culture coréenne.

Source : Wemade Max

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