Temps de lecture estimé: 2 minutes
Une nouvelle aventure signée Erik Rempen
Après Kainga: Seeds of Civilization, Erik Rempen revient avec ShantyTown, un projet développé sous son nouveau studio, Silk Softworks. La sortie est prévue sur PC via Steam au dernier trimestre 2025.
Un city-builder pas comme les autres
Deux ans de développement ont donné naissance à un concept où chaque ville miniature prend vie dans des lieux insolites. Chaque élément posé façonne le décor et révèle l’âme du lieu. Boutiques, cafés et jardins suspendus transforment des espaces inattendus en quartiers vivants. Loin des city-builders classiques, ShantyTown mise sur une approche artistique et intuitive.
Des lieux surprenants à imaginer
Construire un salon de thé flottant sur un terminal de ferry, aménager un quartier nocturne animé dans un pipeline de transport ou créer un bain thermal au sommet d’une montagne, chaque espace devient un terrain d’expérimentation. Une fois une scène terminée, une capture permet de l’ajouter à une collection avant de passer à la suivante.
Un défi créatif sans contrainte
Chaque lieu propose une sélection d’éléments et une zone limitée. Empiler, organiser et assembler pour donner naissance à des dioramas uniques, sans contrainte de victoire ou d’échec. Pour ceux qui aiment un cadre, des objectifs facultatifs orientent les choix sans brider l’imagination.
Un accès anticipé pour les plus curieux
Un test public sur Steam est en cours. Les premières places restent accessibles pour ceux qui veulent s’essayer à la création de ces quartiers miniatures.
Source: Communiqué de presse