La console à manivelle Playdate passe à une nouvelle étape avec la version 3 de son système. Cette mise à jour modifie la manière d’explorer les jeux en introduisant une vue par dossiers. Les titres se rangent automatiquement selon leur provenance, qu’il s’agisse des saisons, du catalogue officiel, des jeux récemment lancés ou installés manuellement. L’organisation devient plus claire, tout en lai...[Lire la suite]
Blindflug Studios propose une deuxième grande mise à jour pour Ground of Aces, un jeu de stratégie et de gestion de base pendant la Seconde Guerre mondiale. Déjà salué sur Steam avec 85% d’avis positifs, le titre s’enrichit d’éléments plus profonds qui mettent en avant le vécu des équipages et l’aspect humain de la guerre. Le nouveau système de santé et de blessures change la manière d’aborder cha...[Lire la suite]
Récapitulatif de la Game Industry Conference 2025 (GIC)
L’édition 2025 de la Game Industry Conference s’est achevée le dimanche 26 octobre 2025 à Poznań, en Pologne. Pour sa 18em année, l’événement a réuni un nombre record de 3423 participants venus échanger autour du développement de jeux et des nouvelles technologies. Considéré aujourd’hui comme le plus grand rassemblement professionnel du secteur en Europe centrale, le salon a proposé plusieurs jour...[Lire la suite]
Vous avez déjà imaginé un monde où chaque pas déclenche l’action et où le moindre mouvement peut être fatal ? Murder Inc vous plonge dans cette tension permanente. Chaque ruelle, chaque cible, chaque décision devient un défi où la patience et l’anticipation comptent autant que la précision.
Les dioramas de Tiny Lands cachent plus qu’il n’y paraît. Derrière leurs airs paisibles se trouve une expérience d’observation qui mettra votre sens du détail à l’épreuve. Rien ne presse, rien ne juge, mais chaque erreur vous fera douter de ce que vous voyez.
Bande-annonce de "Tiny Lands: Deluxe Edition"
Lors du Galaxies Autumn Showcase qui s’est tenu il y a peu, Team17 a dévoilé plusieurs projets. Parmi eux, deux productions ont retenu l’attention, Skinwalker et Silver Pines, deux jeux au ton très différent mais réunis par une atmosphère sombre et pesante.
Bande-annonce de "Silver Pines"
Bande-annonce de "Skinwalker"
Il y a des choses dans les jeux vidéo qu’on ne voit pas, ou plutôt, qu’on ne remarque plus. Un ciel crédible, une ombre réaliste, un reflet sur une flaque. Et puis il y a les miroirs. Ces objets banals dans la vie réelle deviennent, dans le monde virtuel, de véritables casse-têtes techniques. Un miroir, en apparence, n’est qu’une surface réfléchissante. Mais dans un jeu vidéo, c’est une fenêtre ve...[Lire la suite]