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La version finale de Maximum Football est prévue pour ce mois-ci, accompagnée de la sortie du titre sur PlayStation 5

Maximum Football sera disponible sur PlayStation 5 le 17 juin 2025. Le même jour, une mise à jour importante sera proposée sur Xbox et Steam. Cette version marquera la fin de la phase d’accès anticipé commencée en 2024.

Annoncée depuis neuf mois, l’édition physique des Chevaliers de Baphomet – L’Ombre des Templiers: Reforged a enfin une date de sortie

Les Chevaliers de Baphomet – L’Ombre des Templiers: Reforged arrivera en version physique le 25 juillet 2025. Plusieurs consoles sont concernées. La Nintendo Switch, la PlayStation 5 et la Xbox Series X accueilleront chacune une édition sur disque ou cartouche. La PlayStation 4 et le PC auront aussi droit à leur exemplaire physique, réservé au marché européen. Chaque version contiendra le jeu dans...[Lire la suite]

Le jeu de stratégie Pyrene va recevoir sa plus grande mise à jour depuis son lancement en septembre 2024

Une mise à jour importante arrive pour Pyrene, jeu mêlant construction de deck et exploration. L’extension gratuite, accessible dès le 7 juin 2025 à 19h, introduit un nouveau récit influencé par les traditions de Bretagne. Une aventure marquée par des mystères anciens, des lieux méconnus et des figures issues des contes populaires.

La licence Anima revient dans une version compilée et remasterisée

Le studio indépendant installé en Espagne, Anima Project, prévoit une nouvelle version de Anima: Gate of Memories et Anima: The Nameless Chronicles. Ces deux titres seront réunis dans un jeu unique, entièrement remis au goût du jour, sous le nom de Anima: Gate of Memories I&II Remaster. La sortie est prévue à l’automne 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam. Une édition conçue pour la procha...[Lire la suite]

[State of Unreal 2025] Résumé complet de la conférence d’Epic Games

Lors du rendez-vous annuel organisé par Epic à l’occasion du State of Unreal, plusieurs outils en développement ont été montrés. Parmi eux, une démonstration créée avec CD Projekt Red. Cette présentation ne montre pas un futur épisode de The Witcher, mais une scène montée avec les nouvelles fonctions du moteur Unreal Engine 5.6. L’aperçu se concentre sur un passage mettant en scène Ciri dans une r...[Lire la suite]

[Horror Game Awards Summer Showcase 2025] Dark Atlas: Infernum se dévoile un peu plus avec une nouvelle vidéo de gameplay

Un extrait inédit de Dark Atlas: Infernum a été dévoilé pendant le Horror Game Awards Summer Showcase de ce samedi. Ce nouveau passage donne un avant-goût de ce qui attend dans cette expérience à la première personne. Des lieux étroits, des couloirs en ruines, des formes difformes tapies dans l’obscurité, le décor laisse entrevoir une atmosphère où chaque recoin devient une menace. Des créatures s...[Lire la suite]

Surprise ! Sorti en 2015 sur PC et Vita, Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation revient sur Nintendo Switch… et en boîte, s’il vous plaît !

Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 Sisters Generation reprend le second épisode d’une série déjà bien connue. Cette nouvelle version sur Nintendo Switch ajoute tous les anciens contenus supplémentaires sortis précédemment. Le système de combat se déroule en trois dimensions, avec un rythme dynamique. Les lieux visités forment des espaces où chaque détour peut réserver une surprise. Des objets peuve...[Lire la suite]

Le test de Gore Doctor est désormais disponible sur Reboot Game

Dans les couloirs putréfiés d’un institut psychiatrique oublié, la peur ne surgit pas. Elle rampe. Elle s’infiltre. Elle attend. Ici, pas de monstres aux crocs acérés, mais un homme en blouse blanche et un passé trop lourd pour rester enterré. Gore Doctor n’est pas un simple jeu d’horreur : c’est une expérience sensorielle dérangeante, brute, déroutante.

ELO, un nouveau studio londonien, va se concentrer sur les communautés pour renforcer le développement de jeux

Un nouveau studio installé à Londres et dirigé par Roald van Buuren et Wouter Sleijffers vient d’être lancé. Ce groupe se consacre entièrement à replacer les communautés au centre des projets vidéoludiques. Le travail consiste à accompagner les créateurs et les éditeurs dès les premières étapes d’un projet afin de construire une relation forte avec les groupes de passionnés et à maintenir cette dy...[Lire la suite]

Survivor Mercs sortira de son accès anticipé sur PC cet été et sera disponible simultanément sur PlayStation et Xbox

Le studio Wolpertinger Games, sous le label Wandering Wizard de Snail Inc., lance une version d’essai gratuite de Survivor Mercs sur Steam. Ce jeu d'action rapide centré sur la survie de groupe s’apprête à rejoindre les consoles PlayStation et Xbox ainsi que la version complète sur PC dans le courant de l’été. Ce premier aperçu permet déjà de découvrir un échantillon du système de progression, que...[Lire la suite]

[Dossier] L’art de créer des bugs volontaires

À première vue, un bug dans un jeu vidéo, c’est un défaut. Un raté. Une ligne de code qui ne fait pas ce qu’elle devrait. Mais il existe un phénomène surprenant dans le monde du développement : certains bugs, une fois découverts, plaisent tellement aux joueuses et aux joueurs… qu’ils deviennent des éléments de gameplay à part entière. Et plus fort encore, certains développeurs ont poussé le concep...[Lire la suite]

Partez aux côtés de David Perel, pilote professionnel, sur le nouveau circuit de Donington Park, issu de la version 0.2 d’Assetto Corsa EVO

Avec la version 0.2 de Assetto Corsa EVO, Donington Park entre dans la sélection de circuits disponibles. Située dans le Leicestershire, cette piste anglaise conçue dans les années 1930 fait partie des lieux importants du sport automobile britannique. Le tracé a vu passer des courses de Formule 1, de MotoGP et de Superbike, et reste apprécié pour son rythme fluide et son exigence.

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