Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

One PC PS4 PS5 Series

Bulwark: Falconeer Chronicles change de nom et devient Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles

Quand le jeu change de nom et tout le reste
L’univers de l’Ursee ne sera plus jamais le même. L’éditeur Wired Productions et le développeur en solo Tomas Sala ont décidé de changer à nouveau le nom de leur jeu, autrefois connu sous le titre Bulwark: Falconeer Chronicles. Désormais, place à Bulwark: Evolution. Mais attention, il ne s’agit pas juste d’un changement de nom pour attirer l’attention. Cette évolution touche en profondeur la nature même du jeu, qui dépasse désormais le cadre du simple city-builder unique qu’il était.

Une mer de nouveautés
Bulwark: Evolution a doublé son contenu en monde ouvert, offrant une progression plus claire, de nouvelles options stratégiques, et tout un tas de mécaniques inédites. Désormais, il sera possible de débloquer des forteresses, mais aussi de prendre le commandement de son propre navire amiral et de partir au combat. Et attention, les ennemis ont eux aussi pris du galon, devenant bien plus coriaces et redoutables.

Disponible dès aujourd’hui sur PC, ce jeu sandbox transforme totalement l’expérience de construction de ville, tout en laissant la liberté d’explorer les mécaniques que les joueurs connaissaient déjà.

Le développement… à la Tomas Sala
Selon les mots de Tomas Sala :  » Vous ne pouvez pas me demander de diriger une campagne d’accès anticipé. Même au moment du lancement, je ne savais pas où le jeu serait dans six mois, ça aurait été un désastre « . Cinq mois après le lancement, Sala continue d’approcher chaque semaine comme si c’était un nouveau départ, porté par les échanges avec la communauté.  » L’engagement communautaire est la clé. Les gens viennent partager leurs idées sur ce que le jeu pourrait ou devrait être, ou exprimer leur frustration quand cela ne correspond pas à leurs attentes. « .

Cette méthode, Tomas l’explore depuis ses débuts en tant que moddeur sur Moonpath to Elsweyr. Plus qu’un jeu, Bulwark: Evolution représente pour lui une façon d’entretenir une relation dynamique avec son public.  » Je n’aime pas les systèmes figés ni les attentes fixes. C’est ainsi qu’est née d’abord la démo évolutive, puis aujourd’hui Bulwark: Evolution. « . Pour Sala, cette version n’est pas une fin, mais plutôt un nouveau point de départ.  » Ça se rapproche autant que possible de ce que je peux considérer comme une version 1.0, mais ce n’est qu’un saut vers autre chose. « .

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