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Écrit par : Sébastien Falter
Une nouvelle branche dédiée aux jeux
Curveball Leisure dévoile Curveball Games, une division entièrement consacrée à l’édition de jeux vidéo. Cette structure veut accompagner des projets allant de l’indépendant au AA, en format numérique comme physique, avec un soutien financier et logistique complet. La direction est confiée à Ed Gregory, ancien de PlayStation et PQube.
Une vision tournée vers la création
« L’industrie a traversé des turbulences ces deux dernières années et d’autres défis se présentent encore, mais on voit aussi des signes de reprise », explique Ed Gregory. « Ce moment demande une approche différente et c’est ce que Curveball Games propose. La passion est essentielle, mais elle ne suffit pas. Les studios ont besoin d’accompagnement concret. Notre rôle est de soutenir les créateurs, d’encourager l’originalité et de fournir les moyens nécessaires. Avec notre expérience et l’appui du groupe Curveball, nous pensons être bien placés pour mettre en avant de nouveaux talents. »
Une place stratégique pour Cardiff
Basé à Cardiff, Ed Gregory dépend directement d’Andrew Naunton, directeur commercial de Curveball. Curveball Games devient la deuxième branche de l’entreprise, aux côtés de The Game Collection, l’entité spécialisée dans la vente qui s’est récemment tournée vers le marché des objets de collection avec de bons résultats.
Une évolution logique pour le groupe
« En vingt ans, Curveball est passé d’un petit projet à une véritable réussite au Pays de Galles », raconte Andrew Naunton. « Nous avons bâti une présence mondiale solide dans le secteur des supports physiques et nous y restons très attachés. La création de Curveball Games est une étape naturelle qui élargit notre horizon. Notre objectif est de mettre à profit notre expérience, nos infrastructures et notre énergie pour offrir aux développeurs un environnement clair, collaboratif et durable. Nous voulons bâtir des partenariats solides qui favorisent la créativité et garantissent le succès des jeux comme celui de Curveball Games. »
Une volonté de s’inscrire dans la durée
Pour Stuart Harries, directeur général de Curveball, l’ouverture de cette division s’inscrit dans une démarche réfléchie. « Depuis un an, Curveball Leisure s’intéresse de près à l’édition de jeux avec le soutien de partenaires de qualité. Cette expérience a été précieuse pour toute l’équipe. Le lancement de Curveball Games traduit notre confiance dans ce secteur et notre engagement envers les studios. Ce n’est pas une recherche de succès immédiat. Nous voulons un investissement durable, et j’ai la certitude qu’Ed et son équipe construiront quelque chose de solide dans les années à venir. »
Donner une voix aux développeurs
Ed Gregory ajoute : « Beaucoup de sociétés cherchent le prochain grand succès, mais pour nous il s’agit de dénicher des jeux qui nous parlent vraiment. Chaque créateur doit pouvoir s’exprimer et se faire entendre. Nous voulons leur offrir cette chance et les aider à émerger. C’est un vrai plaisir de prendre la tête de cette équipe pour cette nouvelle étape. »
Une équipe en pleine construction
À ses côtés, James Megretton, ex-Sumo Digital, a pris le rôle de responsable marketing produit, et Richard Flint, ancien de PQube, devient responsable relations presse et communauté. D’autres arrivées sont prévues en 2026 pour renforcer l’équipe.
Des collaborations déjà en place
Curveball Games collabore déjà avec Wales Interactive, Top Hat Studios, Duality Games, Reignite Group, le créateur Kevin Toms et le studio norvégien Riddlebit Software. Plusieurs sorties numériques et physiques sont déjà prévues dans les mois à venir.
Source : Curveball Games