Yield! Fall of Rome

Yield! Fall of Rome

PC

Daedalic annonce la mise à jour Mayhem & More pour Yield! Fall of Rome

Temps de lecture estimé : 3 minutes

Écrit par : Sébastien Falter

Bande-annonce de gameplay de Yield! Fall of Rome

Une grande mise à jour pour Yield! Fall of Rome

Le studio Billionwords et l’éditeur Daedalic Entertainment annoncent une avancée importante pour Yield! Fall of Rome. La mise à jour appelée « Multiplayer Mayhem & More » marque une étape clé vers la version complète. Ce nouveau contenu modifie profondément le mode multijoueur, ajoute de nouvelles constructions, améliore plusieurs règles et élargit les possibilités de stratégie.

Roadmap de Yield! Fall of Rome

Une autre façon de jouer à plusieurs

Deux nouveaux types de salons multijoueur font leur apparition. Le premier permet des parties en temps réel, accessibles à tout moment. Les personnes connectées peuvent y discuter, modifier les réglages et doivent confirmer leur présence avant de commencer. Le second propose des parties en différé. Il devient possible de rejoindre une partie à tout moment, sans devoir rester connecté tout le long. L’ajout d’adversaires contrôlés par l’ordinateur est désormais permis dans ces deux modes. La coopération contre des équipes contrôlées par l’ordinateur fonctionne aussi, même si leur comportement reste inchangé.

Des changements techniques pour plus de confort

Un nouveau système de connexion utilise moins de données et permet une meilleure synchronisation. Un outil de discussion est aussi disponible pendant toutes les parties à plusieurs.

Une nouvelle façon de construire dès le début

Plusieurs ajouts et changements influencent les décisions au début et au milieu des parties. Une caserne produit maintenant des personnes à envoyer sur le terrain. Un grenier augmente la population. Le trône d’entrée rapporte de l’or à chaque ennemi éliminé. Une tour de guet permet de voir plus loin. Une ambassade montre la ville inconnue la plus proche.

Des idées plus complexes pour la fin

Un nouveau groupe de bâtiments entre en jeu plus tard dans les parties. Des sangliers sauvages offrent plus de ressources quand une zone naturelle est coupée. Un atelier de laine diminue le prix des troupes si plusieurs ateliers sont présents. Des tailleurs de pierre rendent les constructions moins coûteuses. Un moulin devrait baisser le coût des provisions, mais ce changement ne fonctionne pas encore. Un institut de science royale donne de l’or selon le nombre d’inventions déjà découvertes.

Des petits ajouts qui changent tout

Terminer toutes les étapes liées aux règles donne maintenant une couronne. De nouvelles capacités comme le bouclier ou le bouclier renforcé permettent de mieux résister aux attaques à distance. Les actions « raid » et « siège » ont été ajustées pour avoir moins d’effet contre les unités retranchées. Les éclaireurs peuvent progresser en visitant certaines zones. Les palais rapportent un peu plus. Les cabanes en bois coûtent désormais trois pièces d’or.

Un nouvel équilibre pour les troupes

Les unités, surtout celles sur l’eau, les éclaireurs et les unités civiles, ont été revues pour mieux évoluer pendant les parties et offrir plus de choix dans les décisions.

Yield! Fall of Rome se trouve actuellement dans l’événement Turn-Based Thursday sur Steam. Une réduction de 50% est en cours grâce à une offre temporaire.

Source : Daedalic

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