De Madère à Lisbonne, la DevGAMM promet une édition 2025 encore plus incontournable pour les professionnels du jeu vidéo

Temps de lecture estimé : 4 minutes

Ecrit par : Sébastien Falter

Le récap’ de l’édition 2024 de la DevGAMM

DevGAMM 2025 s’installe au Portugal avec une édition élargie

La conférence DevGAMM accueillera en 2025 plus de cinquante intervenants issus des plus grands studios de jeux. Le programme réunira des créateurs déjà reconnus et de nouveaux talents venus présenter des projets originaux. Le discours principal sera assuré par Peter Molyneux, fondateur de 22cans et figure du genre god game. Les équipes derrière Clair Obscur: Expedition 33 et The Alters viendront également partager leurs expériences, aux côtés d’autres projets en développement.

Une programmation variée avec des noms majeurs

Parmi les personnalités présentes, Raphaël Joffres de Sandfall Interactive présentera Clair Obscur: Expedition 33. Jennifer Estaris reviendra sur Monument Valley III. Paola Velasquez de Sony Interactive Entertainment, Abby LeMaster de Riot Games et Petr Pekař de Warhorse Studios, actuellement sur Kingdom Come: Deliverance II, interviendront également. Gabriela Siemienkowicz des studios 11 bit abordera The Alters. Nikola Stoyanov représentera Ubisoft Sofia pour Assassin’s Creed Shadows.

DevGAMM 2025
DevGAMM 2025

Des représentants de Unity Technologies, Miniclip, Giants Software, Scopely, Sybo Games et GSC Game World viendront aussi partager les coulisses de productions comme Battlefield 2042, Far Cry 2, Subway Surfers ou encore S.T.A.L.K.E.R 2. Plus de vingt parcours thématiques sont prévus, entre conférences, ateliers et discussions.

Peter Molyneux en invité central

Peter Molyneux
Peter Molyneux

Créateur de titres emblématiques tels que Fable, Populous ou Syndicate, Peter Molyneux prendra part à une discussion avec James Binns, vétéran du journalisme spécialisé. Leur échange portera sur la conviction nécessaire pour mener à bien un projet, même dans des conditions de production exigeantes, en abordant la créativité, la persévérance et la gestion de budgets limités.

Des activités tournées vers les créateurs

Le programme de Lisbonne proposera une vitrine avec plus de 80 jeux jouables, l’occasion pour les développeurs de présenter leurs créations directement au public. Une session de pitch permettra de tester ses capacités de présentation devant des experts. La cérémonie des DevGAMM Awards récompensera les meilleurs studios indépendants et AA, avec une dotation totale de 135.000$. Un événement Steam mettra en avant les jeux marquants de la conférence. L’activité Engage! favorisera les échanges directs entre éditeurs et développeurs.

Un lieu de rencontre pour les professionnels

La conférence s’appuie sur la plateforme MeetToMatch, facilitant l’organisation des rendez-vous et la gestion des plannings. Les détenteurs de billets Business et VIP disposeront d’options de mise en relation plus étendues. Tous les participants auront accès aux activités de réseautage et aux opportunités de carrière.

Deux rendez-vous pour un même événement

Pour la troisième fois, DevGAMM posera ses valises au Portugal. L’édition 2025 commencera à Madère les 3 et 4 novembre 2025 avec le sommet privé Madeira Games Summit, réservé aux dirigeants d’entreprises. Des sociétés comme FunPlus, Electronic Arts ou Behaviour Interactive sont déjà confirmées. La semaine se poursuivra à Lisbonne les 6 et 7 novembre 2025 avec la conférence annuelle, organisée à l’hôtel Myriad by SANA. L’édition précédente avait réuni près de 800 participants venus de 49 pays, avec la présence de 394 entreprises et une majorité de décideurs, confirmant l’importance de ce rendez-vous pour développer des relations professionnelles.

Source : DevGAMM

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