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Warden’s Will passe à la vitesse supérieure
Depuis son arrivée sur Steam en janvier, Warden’s Will continue d’évoluer avec une feuille de route bien remplie. Le studio Elyzio a mis les bouchées doubles pour proposer une mise à jour qui apporte encore plus d’action à ce roguelite survitaminé.
Un jeu qui change de dimension
Ce nouveau patch ne se contente pas d’ajouter du contenu. Des ajustements ont été apportés grâce aux retours de la communauté. Pour marquer le coup, une réduction de 25% est proposée pendant le Steam Spring Sale.
Un terrain de jeu plus dangereux
Quelques surprises viennent corser l’expérience. Le boss Shy King gagne une deuxième phase bien plus redoutable. Un nouvel adversaire fait aussi son apparition : Dragonfly, un challenge de taille. Du côté des ennemis classiques, deux nouvelles menaces débarquent, Healer et Biter, histoire de compliquer un peu plus les affrontements.
Un environnement repensé
L’expérience évolue avec un hall d’accueil entièrement revisité. Les coffres profitent aussi d’un nouveau système de couleurs pour mieux identifier leur contenu. Les effets sonores des armes et des compétences ont été améliorés pour des combats plus immersifs. Un système de niveaux de difficulté fait également son entrée.
Encore plus de puissance
Un lot de 28 améliorations supplémentaires pour les compétences des Wardens sont ajouté dans une seconde mise à jour. Plusieurs corrections et optimisations viennent également améliorer le multijoueur, la qualité sonore et la fluidité globale. Un bug affectant l’Electrilance a été corrigé, et certains ennemis ont été repensés.
Des ajustements pour un meilleur rythme de jeu
L’accès aux niveaux se débloque désormais au fur et à mesure de la progression. Les pièges deviennent destructibles, les interfaces sont plus claires, et certaines mécaniques comme les Crystal Buffs s’affichent directement à l’écran. Les coffres Byte apparaissent plus souvent et ne demandent plus de ressources pour être ouverts. Les combats de boss gagnent en intensité avec la possibilité d’utiliser les compétences sans restriction. L’équilibrage des ennemis a été revu pour des affrontements plus justes, mais toujours exigeants. Un effet de ralenti vient même accompagner la sélection d’améliorations en cours de partie.
Source: Communiqué de presse