Rogue Conflict

Rogue Conflict

PC

Frans Wikman annonce son jeu de stratégie : Rogue Conflict

Bande-annonce de Rogue Conflict

La stratégie classique et le roguelike s’entremêlent
Le développeur Frans Wikman annonce la sortie prochaine de Rogue Conflict, un jeu de stratégie militaire où chaque bataille à base de pixel art est conçue pour ceux qui apprécient la tactique et les défis. Les joueurs y trouveront de quoi démontrer leur esprit de commandement en assemblant une armée, en affrontant des factions adverses et en tentant de prendre la tête de toutes les forces présentes.

Bienvenue, Commandant !
Dès le début, Rogue Conflict place les joueurs dans la peau d’un commandant chevronné avec accès à 15 factions différentes, chacune avec ses unités d’infanterie, chars d’assaut et équipements spécifiques. L’objectif : déjouer l’adversaire en utilisant les forces et faiblesses de chaque unité pour anticiper les mouvements ennemis et dominer des terrains générés aléatoirement, répartis sur sept types de cartes.

Un briefing stratégique à chaque campagne
Chaque mission démarre par un briefing du haut commandement, expliquant les objectifs du joueur pour sa campagne. Le positionnement initial des troupes est crucial, tout comme le choix de la meilleure approche pour pénétrer les lignes ennemies. Les unités de reconnaissance dévoilent les lignes ennemies et identifient les positions stratégiques, tandis que l’artillerie fait pleuvoir un feu nourri qui réduit non seulement les forces adverses mais aussi leur moral. L’aviation complète l’assaut en soutenant les troupes au sol, tandis que les tanks mènent l’attaque de près pour asséner les coups fatals.

Des campagnes où chaque choix compte
Les joueurs avancent à travers des campagnes dynamiques, prenant le contrôle de dépôts de ravitaillement, stations radar et centrales nucléaires ennemis. Une fois les objectifs remplis, des Points de Réquisition permettent de renforcer les troupes, avec la possibilité d’obtenir des rapports de renseignements, de débloquer de nouvelles capacités et d’améliorer les unités avec des véhicules et équipements avancés.

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