Temps de lecture estimé : 3 minutes
Écrit par : Sébastien Falter

Un nouvel acteur de l’édition
Basé à Montréal, Gambit Digital vient d’annoncer son lancement officiel. Derrière cette nouvelle structure se trouvent d’anciens responsables de studios et de maisons d’édition qui associent l’agilité des créateurs indépendants à l’expérience de vétérans ayant contribué à façonner des éditeurs de premier plan.
Une extension de l’Indie Asylum
Gambit Digital fait partie de l’Indie Asylum, un écosystème collaboratif regroupant plus de 200 développeurs répartis dans 18 studios. L’initiative prolonge cet esprit de coopération et de créativité audacieuse dans le domaine de l’édition, avec la volonté d’apporter aux studios des outils et un soutien stratégique pour leur permettre de s’imposer dans un marché compétitif.
Une approche différente de l’édition
L’entreprise propose plusieurs formes d’accompagnement. Des investissements et un appui éditorial pour mener un projet de l’idée jusqu’à la commercialisation. Un service de shadow publishing qui permet aux studios de conserver leur statut d’éditeur tout en bénéficiant de la force de Gambit. Un service interne de portage console qui assure des versions de qualité développées par une équipe spécialisée. Enfin, un suivi post-lancement destiné à élargir les territoires de diffusion, multiplier les canaux de vente et exploiter de nouvelles opportunités commerciales.
Une équipe issue du terrain
Contrairement à des structures plus classiques, Gambit Digital est dirigé par des personnes qui connaissent les réalités de la création et de la gestion de studios. L’équipe fondatrice est composée de responsables ayant bâti leurs propres entreprises et de vétérans ayant dirigé la croissance d’éditeurs internationaux. La division est menée par Zac Antonaci, Chad Young et Kevin Chancey, qui ont participé à la sortie de titres emblématiques ayant atteint plusieurs dizaines de millions de ventes dans le monde. Cette combinaison d’expériences leur permet de comprendre à la fois les contraintes des développeurs et les opportunités qu’un éditeur peut débloquer.
Une vision à long terme
« L’édition doit être autre chose qu’une simple transaction, elle doit s’inscrire dans un partenariat durable », explique Zac Antonaci, directeur général. « Chez Gambit Digital, le but est d’accompagner les studios non seulement lors de la sortie d’un jeu, mais aussi dans la construction d’un élan sur le long terme. Du portage au suivi post-lancement, notre mission est d’élargir le champ des possibles et d’offrir les moyens de réussir dans un marché mondial en constante évolution. »
Chris Chancey, cofondateur, ajoute « Gambit Digital existe pour rééquilibrer le rapport de force en faveur des développeurs. L’équipe est composée de créateurs. Les risques, la croissance, la recherche de bons partenaires, tout cela est connu de l’intérieur. Gambit est là pour offrir aux studios le choix, la flexibilité et la force nécessaire pour réussir, sans perdre de vue les raisons pour lesquelles les jeux sont créés. »
Source : Gambit Digital