Ecrit par : Sébastien Falter

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Un nouveau visage à la tête des événements
À partir de mai 2026, un changement important va s’opérer dans l’organisation des événements liés à la Gamescom. Frederik Hammes prendra le poste de directeur général de Game Events GmbH, succédant à Stephan Reichart, qui a choisi de quitter ses fonctions de son propre choix.
Ce passage de relais s’appuie sur un profil expérimenté. Frederik Hammes cumule plus de 20 ans dans l’industrie, avec notamment un long passage chez Travian Games. Son parcours lui donne une vision assez large du secteur, acquise à travers différentes responsabilités.
Une transition en douceur jusqu’à l’été
Même si le changement est acté, la transition ne se fera pas du jour au lendemain. Stephan Reichart continuera d’accompagner son successeur jusqu’à la fin de l’événement Gamescom Dev, prévu en août 2026.
Cette édition marquera d’ailleurs une évolution notable. L’événement, autrefois connu sous le nom de Devcom, adopte désormais officiellement le nom Gamescom Dev. Une manière de renforcer son lien avec la Gamescom et de clarifier son positionnement.

Au-delà de cette conférence dédiée aux développeurs, Game Events GmbH reste en charge de plusieurs rendez-vous importants du secteur, dont les German Computer Game Awards. L’entreprise fonctionne comme une filiale de The German Games Industry Association, qui encadre une grande partie des initiatives liées au jeu vidéo en Allemagne.
Un départ salué dans le milieu
Le départ de Stephan Reichart n’est pas passé inaperçu. Son travail sur plusieurs décennies a largement contribué à structurer l’écosystème des conférences liées au jeu vidéo en Allemagne.
Selon Felix Falk, directeur général de l’association, son engagement et sa vision ont joué un rôle clé dans le développement de ces événements. Sous sa direction, Gamescom Dev s’est imposé comme un rendez-vous important pour les professionnels du secteur.
Son réseau, sa capacité à anticiper les évolutions du marché et son implication personnelle ont permis à Game Events GmbH de s’installer durablement dans le paysage.
Un regard tourné vers de nouveaux projets
De son côté, Stephan Reichart revient sur ces dernières années avec une certaine satisfaction. Depuis 2017, il a participé activement à la construction de Devcom, devenu aujourd’hui Gamescom Dev, tout en mettant en place une équipe solide au sein de Game Events GmbH à partir de 2019.
Il évoque aussi les défis traversés, notamment la période du COVID-19, qui a obligé à repenser complètement l’organisation des événements. Malgré cela, les différentes initiatives ont réussi à se maintenir et à évoluer.
À partir d’octobre 2026, il prévoit de se consacrer à de nouveaux projets, tout en gardant un regard positif sur le travail accompli et sur l’avenir de l’équipe en place.
Une nouvelle étape pour la Gamescom Dev
Avec l’arrivée de Frederik Hammes, une nouvelle phase s’ouvre pour la Gamescom Dev. L’événement adopte un nouveau format, un nouveau nom et cherche à se rapprocher encore davantage de la Gamescom.
Après plusieurs années de croissance, l’objectif est désormais de franchir un cap supplémentaire et de renforcer sa visibilité à l’international. Le contexte actuel, où les conférences dédiées aux développeurs évoluent rapidement, offre une opportunité de redéfinir certains standards.
Frederik Hammes semble vouloir s’inscrire dans cette dynamique, avec l’idée de donner un nouvel élan à l’événement tout en s’appuyant sur les bases déjà établies.
Une évolution dans la continuité
Ce changement de direction ne marque pas une rupture brutale, mais plutôt une continuité avec une nouvelle impulsion. L’organisation reste en place, les événements continuent d’exister, mais une nouvelle vision va progressivement se mettre en place.
Dans un secteur en constante évolution, ce type de transition reste important pour maintenir une certaine dynamique. Pour la Gamescom et ses événements associés, cette nouvelle étape pourrait bien jouer un rôle dans leur développement dans les années à venir.
Source : Gamescom Dev (Game Events GmbH)