HardKore change de direction et adopte une formule rythmée centrée sur l’esquive


Ecrit par : Sébastien Falter

HardKore
Logo du jeu HardKore

Un virage clair dans le concept

HardKore change totalement de direction. Le projet annoncé comme un plateformer évolue vers une expérience inspirée du shoot them up, même si la formule s’éloigne du genre classique. Le principe ne repose pas sur un flot d’attaques, mais sur une succession d’esquives face aux projectiles et aux obstacles. L’ensemble se déroule dans une ambiance proche du bullet hell avec une bande-son orientée hardmusic qui accompagne chaque action.

Une structure fondée sur le rythme

L’histoire reste encore tenue secrète, mais la présence de plusieurs niveaux de difficulté est déjà confirmée. Chaque niveau adopte un style musical précis. Malgré son titre, HardKore puise dans de nombreux courants liés à la hardmusic. Le hardcore bien sûr, mais aussi le hardstyle, le rawstyle, la makina ou encore le doomcore. L’ensemble repose sur une idée simple, avancer dans un univers où chaque mouvement suit le tempo imposé par la musique.

Un terrain idéal pour les amateurs de sons rapides

L’expérience vise un public attiré par la hardmusic et par les jeux fondés sur l’esquive et le rythme. Le mélange entre l’intensité sonore et la densité visuelle laisse entrevoir un jeu pensé pour de longues sessions, porté par un principe accessible et une identité musicale forte.

Source : Home Developing

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