La Belgique en fête
Le 18 octobre dernier, l’industrie du jeu vidéo belge s’est réunie pour célébrer ce que le pays fait de mieux. Organisée par FLEGA et BelgianGames, avec le soutien de plusieurs partenaires, la cérémonie des Belgian Game Awards a dévoilé les grands gagnants de l’édition 2024.
XR Game de l’année : Gazzlers
La catégorie XR a couronné Gazzlers comme le meilleur jeu de l’année, suivi par Breachers et Bam. Selon le jury, Gazzlers offre une expérience qui plaît à tous et réussit l’exploit de rendre la défaite amusante. Son côté intuitif et son usage malin de la VR en font un titre irrésistible. Mention spéciale pour la direction artistique et le doublage impeccable.
Jeu à but éducatif : Please, Touch The Artwork 2
Dans cette catégorie, Please, Touch The Artwork 2 l’emporte devant Kadet et The Man Came Around. Le jury a salué son accessibilité et son potentiel à être utilisé partout, du musée à la salle de classe. Un jeu qui ouvre les portes de la culture à travers une approche ludique.
Narration : Baldur’s Gate 3
Sans grande surprise, Baldur’s Gate 3 s’impose dans la catégorie de la meilleure narration. Un projet colossal qui respecte l’héritage de son studio tout en créant un phénomène autour de personnages comme Astarion. Le jury a souligné la richesse des lignes narratives et l’engagement des joueurs dans l’histoire.
Meilleur bande-son : Baldur’s Gate 3
La bande-son de Baldur’s Gate 3 a touché le cœur du jury, qui a relevé l’importance de la musique dans l’immersion et l’émotion. La qualité du doublage a également été saluée, lançant même la carrière de certains comédiens. Un grand moment à chaque démarrage du jeu.
Art visuel : The Man Came Around
Dans la catégorie des arts visuels, The Man Came Around s’impose, suivi par Waking Tides et Please, Touch The Artwork 2. Développé par une seule personne, ce jeu se distingue par une identité visuelle immédiatement reconnaissable, un style simple mais efficace qui sort des sentiers battus.
Design : Baldur’s Gate 3
Malgré ses combats au tour par tour, Baldur’s Gate 3 a su conquérir même les réfractaires du genre. Le jury a souligné l’équilibre parfait des niveaux de difficulté et l’attention portée à chaque détail, sans oublier la fameuse touche Larian qui rend chaque élément captivant.
Multijoueur : Breachers
Breachers triomphe dans la catégorie multijoueur, devant Slapshot Rebound et Kraken Island. Avec une communauté de joueurs en pleine expansion, ce titre VR mélange habilement les mécaniques de Counterstrike et Rainbow 6.
Jeu étudiant de l’année : Nebelmer
La catégorie étudiant a récompensé Nebelmer, devant Don’t Forget et A Postman’s Journey. Le jury a été impressionné par la qualité et le soin apportés à ce jeu, encourageant son créateur à le finaliser et à le commercialiser.
Jeu le plus attendu : Laser Dance
Laser Dance a remporté le titre du jeu le plus attendu, avec un concept brillant et une exécution impeccable, transformant n’importe quelle pièce en niveau de jeu. Une idée simple, mais géniale, qui donne envie de découvrir ce qu’il a à offrir.
Meilleur fournisseur tech : Demute
Avec une belle carrière derrière lui, Demute a su conquérir le jury en tant que meilleur fournisseur technique. En janvier 2025, l’entreprise ouvrira une nouvelle branche à Montréal, tout en continuant à soutenir les studios belges avec des services audio et des outils de développement.
Acteur du changement : BrainBugs
Le prix de l’acteur du changement a été attribué à BrainBugs pour son engagement à utiliser les jeux vidéo pour aborder des questions sociales et éthiques, notamment autour de l’intelligence artificielle et des enjeux moraux qui y sont liés.
Start-up la plus prometteuse : Maracas Studio
Enfin, Maracas Studio a été désigné comme la start-up la plus prometteuse. Le jury a apprécié sa vision globale et sa manière réfléchie de choisir ses projets, tout en contribuant activement à la communauté locale avec des événements réguliers comme le Game Dev Afterwork.
Baldur’s Gate 3 : le sacre du jeu de l’année
Sans surprise, Baldur’s Gate 3 a raflé le prix du jeu de l’année ainsi que le prix du public. Après avoir dominé toutes les cérémonies internationales, le jeu de Larian Studios remporte également la palme en Belgique.
Pour ceux qui n’étaient pas présents à la cérémonie, il est encore possible de découvrir et tester certains jeux des lauréats et nominés lors du Gameforce, les 19 et 20 octobre 2024. Un événement d’une semaine sur Steam met aussi en lumière les talents belges du jeu vidéo, en cours jusqu’au 23 octobre 2024.