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Des débuts bien lancés pour inZOI
Le cap du million d’exemplaires vendus vient d’être franchi par inZOI, le jeu de simulation de vie développé par Krafton. Ce seuil a été atteint en à peine une semaine, suite au lancement en accès anticipé sur Steam, le 28 mars 2025. Il s’agit du record de vente le plus rapide pour un titre publié par l’entreprise à ce jour.
Une première place obtenue sans délai
Le classement mondial des souhaits Steam affichait inZOI en tête dès la veille de sa sortie. Moins d’une heure après son lancement, la première place des meilleures ventes sur la plateforme était déjà atteinte. Depuis, le titre figure toujours parmi les plus vendus dans plusieurs régions, notamment en Amérique du Nord et en Asie.
Une réception favorable du public
Au-delà des chiffres de vente, l’accueil général se montre positif. Au 4 avril 2025, 83% des évaluations publiées sur Steam affichaient un avis favorable, attribuant au jeu la mention « Très positif ». Côté diffusion, jusqu’à 175.000 spectateurs simultanés ont suivi des sessions de jeu sur Twitch, positionnant inZOI à la troisième place dans la section dédiée aux jeux.
Une plateforme de création bien exploitée
Le service Canvas, intégré directement au jeu pour la mise en ligne de contenus créés par les joueurs, a également généré de l’engagement. Dès le jour de lancement, plus de 1,2 million de comptes ont utilisé cette fonctionnalité, pour un total dépassant les 470.000 créations publiées.
Une communication préparée sur plusieurs fronts
Avant la sortie, plusieurs présentations publiques ont été organisées à l’international. Des collaborations avec des créateurs de contenu et des échanges constants avec la communauté ont permis de faire monter l’intérêt progressivement. La version de démonstration a joué un rôle dans cette stratégie, soutenue également par une couverture médiatique continue.
Une approche étape par étape
La présentation régulière des nouveautés et des fonctions du jeu a permis de créer un climat de confiance. Cette méthode progressive, combinée à une gestion centrée sur l’expérience utilisateur, a favorisé un accueil général positif.
Des ajouts à venir sans frais supplémentaires
De nouveaux contenus sont prévus dans les prochaines mises à jour. L’ajout du support des mods et l’introduction de nouvelles villes sont notamment au programme. Jusqu’à la sortie complète du jeu, toutes les extensions et contenus additionnels seront proposés gratuitement.
Le PDG de Krafton, CH Kim, a commenté la situation ainsi : « Nous sommes heureux de proposer inZOI aux joueurs du monde entier à travers l’accès anticipé », tout en affirmant que inZOI deviendra l’une des licences majeures de l’entreprise à long terme.
Source: Krafton