Dragon is Dead

Dragon is Dead

PC
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La version 1.0 de Dragon is Dead a désormais une date de sortie précise, accompagnée de quelques ajustements et ajouts

Temps de lecture estimé: 3 minutes

Ecrit par: Sébastien Falter

Bande-annonce de la date de lancement de la version finale de Dragon is Dead

Dragon is Dead se transforme pour sa sortie en version finale

Dragon is Dead, le jeu développé par TeamSuneat et publié par PM Studios, passe à sa version complète le 6 juin 2025 sur Steam. Après une année passée à écouter les retours de ceux qui y ont joué, le projet prend une nouvelle ampleur.

Un développement main dans la main avec la communauté

Tout au long de l’accès anticipé, chaque détail du jeu a été revu grâce aux remarques reçues. Le ressenti en combat, l’équilibrage, les ajouts de contenu ont été affinés pour mieux coller aux attentes. Le jeu a souvent été salué pour son rythme accrocheur et sa profondeur.

Une nouvelle zone et une héroïne inédite

Avec cette version finale arrive une dernière région, accompagnée d’un boss qui vient conclure l’histoire. Une nouvelle figure rejoint aussi l’aventure, la « Chasseresse de la Bête », un personnage qui propose un style bien à part. Un système de difficulté réglable permet d’adapter les parties selon l’envie, avec plus ou moins de risques. Le système de trempe a aussi été amélioré pour rendre les équipements plus personnalisables.

Un projet important pour l’éditeur

Du côté de PM Studios, ce jeu marque un moment particulier. Michael Yum, son PDG, explique : « Dragon is Dead représente un retour important vers le développement pour nous, à travers notre filiale interne TeamSuneat. Ce projet brut, direct et sombre a été façonné avec sincérité par une équipe modeste mais déterminée. Leur travail sur le système de combat, comme sur l’ensemble des mécaniques, reflète leur vision, leur persévérance et leur imagination. Il s’agit d’une création marquée par une volonté de liberté que nous avons à cœur d’explorer davantage. »

Du contenu en plus pour le lancement

La version 1.0 propose plusieurs nouveautés. Une dernière zone de jeu vient s’ajouter, où le clan Guernian fait face au Cercle de l’Aube, une faction humaine menée par Ashat, bien décidée à tirer profit de la chute du dragon. Du nouveau matériel attend aussi, avec l’arrivée d’une catégorie « Mythique », encore plus puissante que les objets déjà classés comme « Légendaires ». Le système de trempe permet désormais de modifier et d’améliorer les armes et armures. Pour les plus tenaces, seize niveaux de difficulté supplémentaires, appelés « Cauchemar », sont disponibles après la fin du jeu. Ces défis offrent des combats plus complexes et de nouvelles mécaniques.

Source: Communiqué de presse

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