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Des îles dans le ciel, des combats au sol
SkyVerse, le jeu de rôle en bac à sable où les îles flottent dans les airs, dévoile de nouvelles informations sur son système de combat. Après un premier carnet centré sur les paysages et l’univers du jeu, ce nouvel aperçu plonge dans les mécaniques de combat, les donjons et les trésors à récupérer.
Des armes pour tous les styles
Un arsenal varié attend les aventuriers, des épées à une main aux imposantes lames à deux mains, en passant par des dagues agiles, des arcs précis et des bâtons magiques. Chaque arme, qu’elle soit fabriquée ou trouvée, possède des caractéristiques spécifiques comme les dégâts, la durabilité ou les chances de coup critique. La gestion de l’endurance et l’utilisation de combos ou d’attaques lourdes apportent une dimension tactique aux affrontements.
Équipements et enchantements au programme
Les protections, des casques aux bottes, jouent un rôle essentiel dans la survie. Les enchantements ajoutent un côté stratégique avec des effets spéciaux comme la congélation ou les saignements infligés aux ennemis.
Une campagne pour accélérer le développement
Le carnet de développement mentionne aussi deux types d’armes encore secrets et une campagne Kickstarter à venir. Cette initiative promet d’accélérer la création du jeu tout en offrant des récompenses exclusives aux contributeurs.
Source: Communiqué de presse