Nous avons enfin des nouvelles de SwapMeat, et vous pourrez même y jouer ce week-end

Temps de lecture estimé: 3 minutes

Ecrit par: Sébastien Falter

Bande-annonce de SwapMeat

Un projet qui prend son temps

Au départ, SwapMeat devait arriver avant la fin de l’année 2024. Le développement avait ensuite connu un contretemps, repoussant la sortie sans donner plus de précisions. Désormais, une indication un peu plus large a été partagée. Une date précise reste encore absente, mais une arrivée en 2025 est confirmée. Plutôt qu’une simple fourchette, il faudrait parler d’un râteau tant l’échéance reste vague, même si elle donne enfin une direction.

Une dernière phase de test avant le départ

La session d’essai nommée Meat Lab 5 ouvre ses portes jusqu’au 23 mai 2025, avec un accès possible via le site officiel. Ce test public permettra de se faire une idée plus précise du fonctionnement des échanges de chair et de l’évolution du gameplay. Les inscriptions restent possibles tant que les places sont disponibles. En partageant l’expérience avec trois connaissances, l’accès sera garanti à tous les membres du groupe, dans la limite des stocks prévus. L’essai a commencé le 15 mai 2025 à 19h (heure de Paris) et se terminera le 23 mai à 2h (heure de Paris).

Des nouveautés un peu partout

Plusieurs ajouts accompagnent cette nouvelle version du jeu. Une nouvelle zone fait son apparition dans le système solaire numéro deux. Trois planètes inédites sont accessibles, avec un environnement supplémentaire à explorer. Une interface revisitée rend la navigation plus claire. Un nouveau boss mutant vient perturber le calme apparent du championnat galactique de catch spatial.

De l’action plus directe et plus fine

La manière de combattre gagne en souplesse grâce à plusieurs modifications. Le changement d’armes devient plus fluide, avec un système de rechargement ajusté et un nouveau fonctionnement pour les dégâts élémentaires. Plusieurs compétences ont été retravaillées, avec un meilleur équilibre entre les différentes armes, mutations et artefacts.

Une gestion des ressources plus présente

Des failles à poissons, des veines de minéraux et des technologies anciennes peuvent désormais être extraites sur les planètes. Le but sera de rapporter ces trouvailles à bord du vaisseau pour débloquer des fonctions ou améliorer certains équipements. Attention toutefois à ne pas échouer lors du retour, au risque de tout perdre.

Un nouveau compagnon marchand

Un certain Mike fera son apparition dès les débuts dans le système solaire numéro un. Ce marchand spécialisé proposera des échanges, reprendra les objets en trop et s’intéressera de très près à la manière dont les dépenses sont gérées.

Source: Communiqué de presse

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