My Time At Evershine

My Time At Evershine

PC PS5 Series Switch 2

Pathea nous présente My Time at Evershine, et il est aussi annoncé sur une plateforme inattendue

My Time At Evershine

Quand la simulation de vie se transforme en aventure épique
Le studio Pathea Games, connu pour ses succès dans le genre de la simulation de vie, revient avec un nouvel opus : My Time at Evershine. Ce jeu promet d’être le plus ambitieux de la série « My Time », marquant un tournant pour les fans du genre. Après My Time at Sandrock et My Time at Portia, ce nouvel épisode repousse encore les limites, en intégrant des éléments RPG et une aventure immersive, tout en restant fidèle à ce qui a fait le succès des précédents.

Une formule renouvelée
Avec My Time at Evershine, Pathea propose une évolution complète du jeu de simulation de vie, tout en gardant l’essence qui a séduit les millions de joueurs. Cette fois, les graphismes ont été retravaillés et l’expérience de jeu enrichie, avec des mécaniques de gameplay améliorées. L’histoire s’étend sur plus de 40 heures, ponctuée de quêtes, d’exploration et de gestion de ville, une nouveauté qui va ravir les amateurs de RPG. La diversité des personnages, chacun avec sa propre histoire, ajoute une profondeur supplémentaire.

De constructeur à gouverneur
Dans les précédents titres de la série, comme My Time at Portia et My Time at Sandrock, les joueurs endossaient le rôle de constructeur, chargé de réaliser des tâches vitales pour maintenir la ville en état. Avec My Time at Evershine, un changement de dynamique s’opère. Le joueur devient gouverneur, passant d’un modeste campement à la gestion complète d’une ville. Ce nouveau rôle offre plus de liberté, en laissant la gestion des petites tâches à d’autres personnages, pour mieux se concentrer sur les décisions importantes qui façonneront l’avenir de la ville.

Un projet encore en développement
Même si My Time at Evershine est encore en phase de développement, Pathea promet de nombreuses fonctionnalités, avec d’autres surprises à dévoiler lors du lancement de la campagne Kickstarter prévue le 24 septembre 2024. L’objectif est de continuer à améliorer le jeu, en incluant la communauté dans le processus de création.

Le budget du jeu est estimé dans la même fourchette que celui de My Time at Sandrock, comme l’a expliqué Zifei Wu, directeur créatif de la série : « My Time at Sandrock a coûté environ 12 millions de dollars, et nous attendons un budget similaire pour Evershine. Avoir des fonds supplémentaires dès cette étape nous permet de planifier des fonctionnalités plus ambitieuses et d’obtenir des retours de la communauté pendant que nous peaufinons les éléments clés du jeu. »

L’avenir de la série
Pathea a déjà confirmé la sortie de My Time at Evershine sur PC, Xbox Series, PlayStation 5, mais aussi, et surtout, sur la future nouvelle console de Nintendo, et non sur la Nintendo Switch.

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