Jason Nicot, développeur basé à La Rochelle et fondateur de Choose Red Studio, annonce Sanctua, un jeu coopératif asymétrique qui invite les joueurs à explorer des ruines ancestrales.
Sanctua propose aux joueurs de choisir entre deux rôles : celui des explorateurs qui doivent survivre aux dangers d’un tombeau généré de manière procédurale, ou celui de la force maléfique traquant ces explorateurs.
Développé avec l’Unreal Engine 5, Sanctua se distingue par des visuels impressionnants et des environnements détaillés. Contrairement aux jeux de groupe traditionnels, Sanctua offre une vue de dessus, simplifiant la prise en main tout en apportant une perspective angoissante. Les joueurs doivent utiliser des torches pour éclairer leur chemin à travers les ténèbres du tombeau.
Sanctua se démarque par son ambiance mature sans violence explicite, le rendant accessible à un large public. Ce choix permet de plonger dans une atmosphère sombre et immersive sans compromettre l’accessibilité du jeu.
La page Steam de Sanctua est désormais en ligne, avec une sortie prévue pour le premier semestre 2025. Un premier playtest fermé est programmé pour la fin de cette année. Les intéressés peuvent ajouter le jeu à leur wishlist pour rester informés des dernières mises à jour.