Un nouveau Soulslike
Tate Multimedia et Trialforge Studio annoncent la date de sortie de Deathbound, un jeu solo dynamique basé sur le concept de « soulslike ». Disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dès le 8 août 2024, ce jeu promet une aventure où il faudra former des alliances avec des guerriers déchus pour vaincre des créatures effrayantes.
Une alliance nécessaire
Deathbound se déroule dans un monde où la Foi et la Science s’affrontent. Impossible de survivre seul. Il faut rejeter la Mort et accepter Ziêminal en s’unissant avec des guerriers déchus rencontrés au fil du voyage. Grâce à un système de groupe de 4 héros, il est possible de changer de personnage en plein combat pour augmenter les chances de survie. Chaque camarade a ses propres compétences, techniques de combat et histoire, ce qui rend la coopération indispensable.
Des combats stratégiques
Les interactions entre les personnages influencent fortement le déroulement du jeu. Par exemple, faire combattre ensemble des personnages de l’Église de la Mort et du Culte de la Vie, deux factions opposées, peut provoquer des conflits et des effets de combat inattendus. À l’inverse, réunir des guerriers aux croyances similaires peut offrir des bonus de combat puissants, essentiels pour vaincre les ennemis acharnés.
Un travail d’équipe crucial
Malgré leurs différences, les guerriers déchus doivent s’unir. En remplissant une jauge de synchronisation commune pendant les combats, il est possible de déclencher une attaque dévastatrice appelée Morphstrike, combinant la force du groupe pour surmonter les adversaires les plus redoutables.
Un petit studio au grand ambition
Trialforge Studio, basé au Brésil, est un petit studio de 20 personnes. Ce développeur, qui fait sensation sur la scène indie brésilienne, vise à offrir une expérience de haute qualité avec Deathbound, à un prix de 29.99€.