Ratalaika et Cookie Clicker, un rôle discret mais pourtant essentiel


Ecrit par : Sébastien Falter


Bande-annonce de la version console de Cookie Clicker


Un logo visible, mais un studio quasiment invisible

Si vous jouez à Cookie Clicker sur console, vous avez peut-être remarqué la présence du logo de Ratalaika Games au lancement du jeu. Pourtant, en cherchant un peu, une chose surprend. Le studio est pratiquement introuvable lorsqu’il est question de Cookie Clicker. Le jeu n’apparaît pas sur son site officiel, Ratalaika est rarement mentionné dans les annonces liées au titre et son nom est même absent de nombreux articles consacrés à la sortie console. Encore plus surprenant, Ratalaika n’est même pas mentionné dans les crédits du jeu, comme le montre notre capture d’écran ci‑dessous.

Cookie Clicker : Ratalaika n’est pas mentionné dans les crédits du jeu
Cookie Clicker : Ratalaika n’est pas mentionné dans les crédits du jeu

Alors que fait exactement Ratalaika dans cette histoire ? C’est ce que nous allons voir.


Les véritables propriétaires du jeu

Avant de comprendre le rôle de Ratalaika, il faut déjà savoir à qui appartient réellement Cookie Clicker. Le jeu a été créé en 2013 par Julien Thiennot, plus connu sous le pseudonyme Orteil. À l’origine, il s’agissait d’un simple jeu navigateur développé en quelques heures. Avec le temps, le projet a pris une ampleur énorme et est devenu l’un des jeux incrémentaux les plus connus au monde.

Pour la version Steam sortie en 2021, Orteil a travaillé avec Playsaurus, une société spécialisée dans les jeux idle. Depuis, Playsaurus s’occupe notamment de l’édition et du support commercial du jeu.

Lorsque les versions consoles ont été annoncées en 2025, toutes les communications officielles parlaient d’Orteil, de DashNet et de Playsaurus. Ratalaika n’était jamais mise en avant. Pourtant, vous ne rêvez pas : le logo de Ratalaika apparaît bien au lancement du jeu.


Le spécialiste du portage console

Pour comprendre la situation, il faut regarder l’activité principale de Ratalaika. Contrairement à ce que beaucoup pensent, Ratalaika n’est pas uniquement un éditeur. Depuis plusieurs années, le studio espagnol s’est spécialisé dans un domaine très particulier de l’industrie du jeu vidéo, le portage console.

Concrètement, de nombreux développeurs indépendants créent leur jeu sur PC mais ne possèdent ni les connaissances techniques ni les kits de développement nécessaires pour publier eux-mêmes sur PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch. Ratalaika intervient alors comme partenaire technique.

Le studio adapte les contrôles aux manettes, modifie l’interface utilisateur, assure la compatibilité avec les différents systèmes d’exploitation des consoles, gère les succès Xbox, les trophées PlayStation, les sauvegardes, les exigences de certification et parfois même certaines optimisations.

Dans l’industrie, ce type de travail est extrêmement courant et reste souvent invisible pour le grand public.


Tout indique que Ratalaika a participé au portage

Même si aucun communiqué n’explique précisément les tâches effectuées sur Cookie Clicker, plusieurs éléments permettent de comprendre la situation. Les versions consoles possèdent une interface entièrement repensée pour fonctionner à la manette. Les menus ont été modifiés, de nouvelles commandes ont été ajoutées et certains éléments ont été adaptés aux contraintes des consoles.

Orteil lui-même a expliqué lors de la sortie console que des équipes s’étaient occupées de l’adaptation du jeu et travaillaient activement sur les correctifs liés aux spécificités des versions PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Le travail réalisé correspond exactement au type de prestations que Ratalaika fournit habituellement à d’autres studios.

En d’autres termes, Ratalaika n’est probablement ni le développeur principal du jeu, ni son éditeur officiel. Son rôle semble être celui d’un partenaire technique chargé d’aider à transformer un jeu conçu pour le navigateur et le PC en un produit fonctionnant correctement sur plusieurs consoles très différentes.


Pourquoi Ratalaika est parfois absente des crédits marketing

Cela peut paraître étrange, mais ce n’est pas exceptionnel dans l’industrie. Quand un studio réalise un portage pour le compte d’un autre éditeur, il arrive fréquemment que son nom soit peu mis en avant. Le public retient généralement le créateur du jeu et l’éditeur principal.

Dans le cas de Cookie Clicker, les noms les plus importants restent naturellement Orteil, DashNet et Playsaurus, puisque ce sont eux qui possèdent et exploitent la licence. Ratalaika intervient davantage comme un prestataire spécialisé.

C’est un peu comparable à une société chargée des effets spéciaux sur un film. Son travail est indispensable, mais ce n’est pas forcément elle qui apparaît sur l’affiche.


Un rôle plus important qu’il n’y paraît

Même si son nom reste discret, le travail effectué par Ratalaika est loin d’être anodin. Porter un jeu comme Cookie Clicker sur consoles n’est pas simplement une question de compilation. Le titre a été pensé pendant des années autour d’une souris, d’un clavier et d’une interface PC. Adapter tout cela à une manette demande énormément de modifications, de tests et de validations.

Les menus doivent rester lisibles à plusieurs mètres d’un téléviseur. Les contrôles doivent être fluides malgré l’absence de souris. Les sauvegardes doivent respecter les normes des constructeurs. Les trophées et succès doivent être intégrés correctement. Enfin, chaque version doit passer les procédures de certification de Sony, Microsoft et Nintendo. Sans ce travail, les versions consoles de Cookie Clicker n’existeraient tout simplement pas.

Même si Ratalaika reste dans l’ombre et que son implication est rarement mise en avant, tout porte à croire que le studio a joué un rôle essentiel dans l’arrivée de Cookie Clicker sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Un travail discret, mais indispensable pour permettre à l’un des jeux idle les plus célèbres de quitter le navigateur et le PC afin de s’installer confortablement dans les salons.


Source : GameSpot / PR Newswire / GameRant / cookieclicker.wiki.gg / Reddit

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