Behaviour s’agrandit
Behaviour Interactif, grand nom du jeu vidéo canadien, vient d’ajouter une corde à son arc en accueillant Red Hook Studios. Ce studio de Vancouver est l’un des leaders parmi les développeurs indépendants et se distingue surtout grâce à la série Darkest Dungeon, un incontournable du genre horreur gothique, propulsé par le financement participatif.
Une collaboration qui promet
Avec plus de sept millions de copies vendues pour Darkest Dungeon et sa suite, sortie en 2023, Red Hook a déjà fait ses preuves. L’équipe de 29 personnes continuera d’opérer en toute indépendance, même après l’intégration chez Behaviour. La somme totale pour cette acquisition n’a, pour le moment, pas été annoncée.
Ce mouvement vient renforcer la place de Behaviour dans l’univers des jeux d’horreur, un domaine où le studio a déjà un sérieux atout : Dead by Daylight. Depuis 2016, ce titre a fait frissonner plus de 60 millions de joueurs à travers le globe. Dernièrement, Behaviour s’est associé à Haenir Studios pour co-développer Blight: Survival, une aventure médiévale et horrifique très attendue. En parallèle, le studio a également lancé une collaboration avec Supermassive Games pour créer The Casting of Frank Stone, une expérience cinématographique horrifique ancrée dans l’univers de Dead by Daylight.
Une ambition claire pour l’horreur
Pour Rémi Racine, cofondateur de Behaviour, l’objectif est simple : « Faire de Behaviour une référence en matière de jeux d’horreur ». Cette acquisition est perçue comme un pas de plus vers cette ambition, avec l’espoir de bâtir un catalogue qui rivalise avec le succès de Dead by Daylight.
Un mariage de vision
Chez Red Hook, l’enthousiasme est partagé. Chris Bourassa, cofondateur du studio, voit cette collaboration comme une chance de donner un nouveau souffle à Darkest Dungeon, tout en bénéficiant du soutien logistique et créatif de Behaviour. Même son de cloche du côté de Tyler Sigman, autre cofondateur : « Nous avons trouvé en Behaviour un partenaire qui partage notre passion pour Darkest Dungeon et qui nous permettra de développer encore plus cette franchise« .
Des synergies prometteuses
Pour Stephen Mulrooney, responsable produit chez Behaviour, l’intégration de Darkest Dungeon au portefeuille du studio fait sens. Les deux jeux se distinguent dans leur approche unique de l’horreur et offrent des expériences de jeu innovantes dans des univers fascinants. La créativité de l’équipe de Red Hook est perçue comme un véritable atout qui permettra à Behaviour de renforcer sa domination dans le genre.