Le jeu est un point & click, vu de côté. L’intrigue suit une ligne directe, sans détour. Le récit s’appuie sur des éléments familiers : entreprise...[Lire la suite]
Le joueur suit l’histoire d’un noble de petite importance qui découvre la nécromancie. Il apprend à utiliser des rituels interdits, à faire revenir le...[Lire la suite]