Sidekick Publishing, un nouvel éditeur dédié aux studios indépendants et de taille moyenne. Leur premier jeu sera présenté à la Gamescom 2025

Temps de lecture estimé : 3 minutes

Écrit par : Sébastien Falter

Sidekick Publishing
Sidekick Publishing

Une nouvelle maison d’édition pour les créateurs indépendants

L’agence créative berlinoise Instinct3 lance Sidekick Publishing, un éditeur destiné aux studios indépendants ainsi qu’aux productions de taille moyenne. Le premier jeu sous ce label, Deadly Days: Roadtrip, sera présenté lors de la prochaine édition de la gamescom.

Un rôle de soutien pour mettre en valeur les développeurs

Sidekick Publishing veut occuper une place spécifique dans le milieu concurrentiel de l’édition, en associant une expérience internationale de diffusion de jeux avec le savoir-faire d’Instinct3 en marketing porté par les créateurs et en développement de communautés. L’éditeur se définit comme un allié qui accompagne et valorise le développeur, considéré comme le véritable protagoniste avec son œuvre. L’objectif est d’apporter les outils nécessaires pour atteindre le public visé et favoriser la réussite de chaque projet.

Une expertise issue de parcours variés

Ce nouveau label s’appuie sur plusieurs années d’expérience mêlant jeu vidéo, divertissement et création de marques. Des références comme la victoire d’Eintracht Spandau aux European Masters ou les projets Knabe Malz et Corrupted Blood font partie des réussites antérieures. L’entreprise entend capitaliser sur cette expérience pour proposer un accompagnement centré sur les communautés, le marketing créatif et des récits authentiques.

Une direction confiée à des profils expérimentés

Sidekick Publishing fonctionne au sein du groupe Gute Gesellschaft et est dirigé par Jasmin Oestreicher et Melvin Frank.
« Après dix années dans l’édition et le marketing, puis quatre années passées dans notre agence, dont la direction générale depuis 2024, il est clair que l’expérience a de la valeur. Mais s’appuyer uniquement sur le passé fait perdre le contact avec un public qui réagit vite à ce qui manque d’authenticité ou qui paraît trop commercial. Ce qui compte, ce sont des idées fortes, une approche locale et des créateurs qui travaillent pour un impact durable », déclare Jasmin Oestreicher, PDG d’Instinct3 ainsi que cofondatrice et codirigeante de Sidekick Publishing.

Jasmin Oestreicher et Melvin Frank
Jasmin Oestreicher et Melvin Frank

« Les sorties gérées au cours de l’année écoulée ont permis d’apprendre ce qui fonctionne, ce qui crée un lien et ce qui reste dans le temps. Sidekick est la manière de réunir ces enseignements avec notre expérience en création et en animation de communautés, pour améliorer sans cesse notre soutien aux développeurs indépendants. Le but est de se concentrer sur des jeux en accord avec notre vision et de faire en sorte que chaque lancement dépasse le précédent », précise Melvin Frank, codirigeant et cofondateur.

Des références déjà établies dans le secteur

Instinct3 a déjà participé à la diffusion de jeux comme 9 Kings, qui a atteint 500.000 ventes en six semaines d’accès anticipé, Asgard’s Fall – Viking Survivors et TerraScape. L’agence est aussi à l’origine du I3 Indie Expo, un événement réunissant développeurs, joueurs et créateurs.

Source : Communiqué de presse

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