Time Treker

Time Treker

PC Switch

Sortie en 2024 sur Steam, Time Treker arrive sur Nintendo Switch en octobre 2025

Temps de lecture estimé : 2 minutes

Écrit par : Sébastien Falter

Bande-annonce de la version Nintendo Switch de « Time Treker »

Une date et un prix accessibles

2P Games et Fuse Game annoncent la sortie de Time Treker sur l’eShop de Nintendo le 16 octobre prochain à 6,89€. Après un accès anticipé puis une sortie sur Steam en 2024, ce titre rejoint enfin la console hybride de la firme japonaise. Allons-nous également avoir un portage sur Xbox ou PlayStation ? On verra bien, dans un avenir proche, si le titre arrivera aussi sur ces plateformes.

Une lutte pour la survie

Time Treker met en scène un univers en pixel-art où l’humanité tente de résister à une invasion d’insectes venus de l’espace. Une escouade de combattants traverse différentes lignes temporelles afin de modifier le cours de l’histoire et d’empêcher l’extinction de l’espèce humaine. Chaque échec ramène au vaisseau-mère, lieu où il est possible d’améliorer compétences et machines avant de repartir en mission.

Des combats à travers le temps

L’action débute après l’effondrement du front et la fuite des survivants à la suite de la Grande Catastrophe. La lutte continue malgré tout. Time Treker envoie les combattants dans plusieurs époques pour affronter les responsables de cette menace. La réussite ouvre la voie à un futur préservé, tandis qu’un revers conduit à une nouvelle tentative sur une autre ligne temporelle.

Des escouades modulables

Le jeu propose six pilotes différents, chacun disposant d’un style de combat propre. Dix-sept armes et plus de cinquante modules d’amélioration offrent de nombreuses possibilités de personnalisation. Les machines peuvent adopter des approches variées, qu’il s’agisse de frappes rapprochées avec épées laser et scies, ou d’attaques à distance avec lance-roquettes, lance-flammes et mitrailleuses.

Des missions variées

Exploration, défense, extermination et survie composent les objectifs proposés dans des environnements générés de façon procédurale. Les parties permettent de débloquer des succès, renforcer la base et préparer les prochaines batailles. Les améliorations modifient les armes en augmentant la cadence, la taille des projectiles ou en ajoutant de nouveaux effets. Cette progression continue encourage l’expérimentation de stratégies inédites face à des essaims d’ennemis toujours plus nombreux.

Source : Communiqué de presse

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