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Ecrit par: Sébastien Falter
Une usine militaire qui tourne sans pause
Space Kraken Studios travaille sur un jeu de stratégie pas comme les autres. Baptisé Military Incremental Complex, ce projet en cours de développement attend une sortie sur Steam dans les mois à venir. Au centre du concept, une chaîne de fabrication d’armement qui démarre à la main avant de se transformer en empire financier.
De la cartouche au marché boursier
Les premiers pas dans Military Incremental Complex se font dans la sueur. Les munitions s’assemblent clic après clic, bouton après bouton. Ce début rudimentaire pose les bases d’une croissance rapide. Une fois les premières pièces vendues, les revenus servent à agrandir la chaîne de production, embaucher du personnel et faire progresser la recherche. L’objectif reste simple : faire tourner la machine et générer toujours plus de fonds. Plusieurs systèmes reliés entre eux dictent les choix à faire. L’évolution de la production donne accès à des armes variées, à de nouvelles méthodes de fabrication, mais aussi à des actions sur les marchés financiers.
Une gestion qui demande d’agir
L’approche adoptée dans Military Incremental Complex repose sur des actions manuelles, mais aussi sur des décisions stratégiques. Les éléments à l’écran réagissent aux gestes : cliquer, maintenir, faire tourner des molettes, tirer des leviers. L’automatisation n’arrive qu’après plusieurs investissements. Stagiaires, chercheurs et outils spécialisés viennent soutenir l’expansion. Mines et raffineries personnelles permettent de contrôler les matières premières. Les revenus dégagés peuvent être réinvestis ailleurs, notamment dans des actions en bourse ou pour influencer des élus en place.
Des chiffres qui grimpent après chaque redémarrage
Quand le rythme ralentit, le prestige entre en jeu. Redémarrer l’ensemble du processus permet de débloquer des capacités supplémentaires qui accélèrent la progression lors des parties suivantes. Ce cycle récompense les choix efficaces et pousse à optimiser chaque étape.
Une première version jouable
Une démo sur Steam permet déjà d’approcher ce système industriel. Trois armes peuvent être assemblées, chacune nécessitant des manipulations différentes. Le système de recherche, avec 48 améliorations disponibles, donne un aperçu de ce que le jeu complet proposera en matière de progression.
Une mécanique pensée pour durer
Le jeu complet proposera onze équipements militaires à produire, allant de la simple balle jusqu’à l’engin blindé. Les possibilités de recherche dépasseront la centaine d’améliorations, avec des effets directs sur les matériaux, la vitesse, les marges de vente ou la visibilité commerciale. La chaîne d’approvisionnement pourra être entièrement intégrée à l’entreprise. L’économie virtuelle inclura aussi l’achat de sociétés et les avantages qui en découlent. Les relations avec les décideurs politiques auront également leur place. Quant au système de prestige, il permettra de rejouer en appliquant de nouvelles règles, modifiant les approches à chaque session.
Source: Communiqué de presse