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Écrit par : Sébastien Falter
Des outils pour bâtir son espace
Seed Lab a présenté à la gamescom les nombreux outils de construction et de personnalisation prévus dans Starsand Island, dont la sortie est annoncée sur PC et consoles au début de l’année 2026. Trois modes différents seront disponibles dès le lancement. Le premier, appelé vue libre, permet de concevoir et bâtir chaque élément d’une maison. Le second, en perspective, ouvre la possibilité d’aménager et de meubler aussi bien l’intérieur que l’extérieur. Le dernier, en vue locale, s’adresse aux petits espaces comme les aquariums.
Une liberté totale dans les créations
La vue libre regroupe plusieurs outils capables de donner naissance à des habitations variées, allant du manoir imposant à la maison de style Tudor, en passant par le bungalow des années 50 ou la petite demeure rustique. Les abords pourront aussi être travaillés avec des terrasses, des clôtures ou encore des bannières, afin de rendre chaque lieu unique.
Des plans prêts à l’emploi
Toutes les constructions réalisées pourront être sauvegardées et partagées grâce à la bibliothèque de plans. Les créations enregistrées incluent la structure, la disposition des objets ou encore les choix décoratifs, et pourront être téléchargées par d’autres joueurs. Des plans officiels prédessinés seront également proposés par des personnages du jeu pour donner une base solide à ceux qui veulent modifier ou s’inspirer de modèles existants.
Des fonctionnalités pensées pour le détail
Le mode de construction en vue libre intègre la possibilité de changer la texture des bâtiments, avec huit matériaux différents comme le bois, la brique, la pierre, le ciment ou encore la céramique. Le cycle jour-nuit permet de vérifier l’aspect d’une maison à toute heure, du lever du soleil à la tombée de la nuit. L’édition par lots simplifie aussi les changements importants, en sélectionnant ou supprimant de larges sections d’un coup.
La vision des créateurs
Richardo Wang, directeur créatif chez Seed Lab, explique : « Créer un véritable paradis ne se limite pas à cultiver des légumes ou à se lier avec ses voisins. Il s’agit aussi de construire la maison idéale, où chaque pièce, chaque fenêtre et chaque porte reflète l’imagination de celui qui joue. Permettre cela est une belle ambition, en plus de la personnalisation des véhicules, des animaux et de l’avatar dans Starsand Island. »
Goltan Gao, directeur technique, précise : « Dès le départ, notre volonté était de concevoir un jeu de simulation de vie qui donne les moyens de bâtir la maison rêvée. Un moteur de jeu a été développé spécialement pour Starsand Island afin de proposer ces outils créatifs et les partager avec la communauté. Nos équipes internes ont déjà conçu une grande variété de styles et de maisons, et il sera passionnant de découvrir ce que les joueurs inventeront au lancement. »