Un premier jeu sous nouvelle bannière
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Ecrit par: Sébastien Falter
Pantaloon dévoile le premier titre édité sous sa nouvelle marque, réalisé par le studio Interactive Tragedy. Ce collectif, encore méconnu, pourrait bien s’imposer dans l’univers des jeux narratifs. Sub-Verge sort aujourd’hui sur Steam, sélectionné pour l’ouverture du LudoNarraCon.
Des dialogues sous pression
Sub-Verge plonge les joueurs dans un puzzle psychologique où chaque échange compte. L’histoire suit un équipage de plongeurs en eaux profondes, coincés dans un submersible en train de sombrer. Les tensions montent à mesure qu’une menace invisible rôde.
« Le jeu transforme les conversations en mécanique de survie », explique Zach Dodson, fondateur d’Interactive Tragedy. « Les joueurs doivent gérer les dynamiques sociales d’un groupe en crise, sans pouvoir parler. Ils ne peuvent qu’influencer les autres par des indices subtils. »
Un récit interactif aux frontières de l’empathie
L’originalité du titre réside dans sa narration. Les dialogues ne servent pas de simple décor, mais déterminent l’issue de l’aventure. Les choix reposent sur une logique émotionnelle, obligeant à anticiper les réactions des personnages.
Zach Dodson, habitué des expérimentations littéraires, explore ici un nouveau terrain. « Travailler sur un support interactif change tout. C’est un défi complexe, mais fascinant. » Son expérience dans l’édition indépendante et son roman Bats of the Republic ont nourri cette approche singulière.
Une métaphore des fractures sociales
En toile de fond, Sub-Verge interroge l’isolement et la méfiance. Le jeu pousse à réfléchir sur la manière dont les individus réagissent face à une crise, entre solidarité et préservation. Une thématique qui résonne au-delà de l’écran.
Source: Pantaloon