SwapMeat revient avec une nouvelle session de test, accompagnée de nombreuses améliorations

Temps de lecture estimé : 3 minutes

Écrit par : Sébastien Falter

Bande-annonce des accolades de « SwapMeat »

SwapMeat revient bientôt en playtest avec une nouvelle mise à jour bien chargée

Le studio indépendant One More Game donne rendez-vous pour une nouvelle session de test de SwapMeat, son shooter coopératif en vue à la troisième personne où chaque ennemi devient une pièce détachable pour améliorer ses propres capacités. Baptisée Meat Lab 6, cette nouvelle phase se déroulera du 17 juillet 2025 à 19h jusqu’au 24 juillet 2025 à 2h du matin, heure française.

Un accès facilité pour les groupes

L’inscription reste ouverte sur le site officiel. Un système d’invitation permet de faire entrer toute une équipe en validant trois parrainages. Le contenu proposé reflète les dernières améliorations apportées à un gameplay qui repose sur des échanges de morceaux de corps, à la fois bizarres et plutôt riches.

Des zones entières à valider

Cette version vise à poser les bases d’un système solaire complet avec son boss principal, tout en peaufinant plusieurs mécaniques centrales. Des éléments comme le didacticiel, l’interface et le suivi d’objectifs ont été retravaillés pour mieux guider les nouveaux venus et ajuster la progression selon les retours précédents.

Des mécaniques de combat qui prennent de la consistance

Un nouveau système de dégâts élémentaires vient modifier la façon d’infliger des effets en combat. Chaque type d’attaque déclenche une condition associée. Par exemple, le feu provoque des brûlures, la glace ralentit, et le slime recouvre les ennemis. Les mutations et objets collectés durant les runs influencent ces effets ou peuvent les combiner pour en déclencher d’autres.

Des mutations plus ciblées

Le choix de mutations a été simplifié pour offrir des choix plus marquants. Trois mutations seulement peuvent être activées par session, chacune modifiant fortement le style de jeu. Elles influencent aussi les objets disponibles et les effets élémentaires déclenchés en cours de partie.

Des combats de boss ajustés

Le combat contre Franken Beans, boss de la première zone, a été retravaillé pour laisser plus de liberté dans l’approche. Le deuxième boss, désormais nommé « Monday Night Midterms », a aussi reçu quelques nouveautés, autant sur les mécaniques que sur la mise en scène du décor.

Une interface plus claire

Le HUD a été entièrement mis à jour avec de nouvelles icônes, une boussole, un système de suivi des objectifs, et des menus plus simples pour interagir avec les personnages ou les bornes à bord du vaisseau.

Un nouvel équipement passif

Un nouveau type d’objet fait son apparition. Appelé Flair, ce genre d’équipement apporte des bonus passifs qu’il est possible d’installer depuis l’écran de préparation avant chaque session.

Rééquilibrage général et nouveaux objets

Plus de vingt nouveaux objets s’ajoutent à ceux déjà présents. D’autres ont été revus pour mieux s’intégrer avec le nouveau système de dégâts et les mutations. Les armes ont aussi été réajustées pour maintenir un bon équilibre de puissance.

Un rendez-vous à suivre en direct

Pour accompagner le lancement de ce nouveau playtest, les développeurs proposeront un stream spécial sur Twitch le vendredi 19 juillet 2025 à partir de 1h du matin, heure française. Ce direct permettra de découvrir en détail le contenu de Meat Lab 6.

La version finale de SwapMeat est attendue pour 2025 sur PC.

Source : Communiqué de presse

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