The Necromancer's Tale

The Necromancer's Tale

PC
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The Necromancer’s Tale dévoile sa date de lancement précise

Temps de lecture estimé : 2 minutes

Écrit par : Sébastien Falter

Bande-annonce de la date de lancement de « The Necromancer’s Tale »

Une aventure sombre dans une Italie réinventée

The Necromancer’s Tale sera disponible sur PC via Steam à partir du 17 juillet 2025. Un nouveau trailer (visible ci-dessus) vient marquer cette annonce, accompagné d’une vidéo explicative de sept minutes qui détaille les mécaniques principales, les choix narratifs et le fonctionnement des affrontements.

Un monde parallèle ancré dans le XVIIIe siècle

L’histoire prend place dans une version fictive de l’Italie du XVIIIe siècle. Une époque façonnée par des luttes politiques et des pratiques occultes. Le récit explore l’art de la nécromancie non pas comme un pouvoir glorifié, mais comme un chemin marqué par le secret, les compromis et les conséquences personnelles.

Une fiction façonnée par les décisions

L’aventure débute avec une personne issue de la petite noblesse, confrontée à une capacité rare liée aux forces de la mort. Cette particularité ouvre les portes d’un univers caché où se mêlent rituels, alliances instables et jeux d’influence. Les inspirations viennent de titres comme Disco Elysium ou Pillars of Eternity, avec une écriture soignée et des dialogues parfois aussi déterminants que les combats eux-mêmes.

Un système centré sur la réputation et la confiance

L’univers propose plus de 400.000 mots de récit ramifié. Chaque échange influence l’histoire. Plus de 180 personnages peuvent modifier leur comportement selon la confiance accordée. Les choix, les rituels et les discussions créent des effets durables et visibles sur la progression.

Une descente à écrire soi-même

Le directeur Sam Redfern et la responsable marketing Kirsty Halloran précisent l’intention du projet : « Nous ne voulions pas raconter une histoire de héros. Le but était de laisser chacun écrire sa propre chute. Sauveur, despote ou autre chose, tout dépend du chemin choisi. »

Une ambiance tirée des récits d’horreur

Le ton du jeu trouve son inspiration du côté de H.P. Lovecraft. Une tension constante vient nourrir chaque situation, dans un monde où l’invisible et le pouvoir se croisent à travers les apparences sociales. Les dilemmes moraux deviennent aussi importants que les forces surnaturelles elles-mêmes.

Source : Psychic Software

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