Quand bâtir devient un défi de haute voltige
All Will Fall, un city builder pas comme les autres, débarque en 2025 sur Steam. Imaginé par le studio All Parts Connected et porté par l’éditeur tinyBuild, ce projet propose une approche inédite de la gestion urbaine, où physique et stratégie s’entremêlent dans un décor post-apocalyptique. Ici, chaque construction menace de s’écrouler, un peu comme une partie de Jenga où l’enjeu dépasse le simple amusement.
Construire vers le ciel, mais avec prudence
Dans un monde englouti par les flots, la survie passe par la verticalité. Les structures doivent s’empiler sans défier les lois de la gravité, tout en répondant aux attentes d’une population qui compte sur des dirigeants capables d’éviter l’effondrement, autant social qu’architectural. Chaque carte réserve des défis uniques, entre gestion des besoins et prise de décisions délicates.
Une vision lituanienne pour un jeu ambitieux
Derrière ce concept, Dominykas Kiauleikis et Danas Matusevičius, deux développeurs animés par l’idée d’allier simulation, gestion et mécanique physique dans une expérience accessible mais riche en possibilités. Selon leurs mots : « Ce projet permet d’expérimenter avec des systèmes qui invitent à repousser leurs limites. En tant que studio lituanien, nous souhaitons aussi mettre en avant notre scène indépendante et espérons que All Will Fall saura capter l’intérêt des joueurs du monde entier. »
Une avant-première à portée de clic
Un playtest ouvert permet de découvrir le jeu dès maintenant sur Steam, jusqu’au 31 janvier 2025. Une opportunité pour explorer cet univers, partager des retours avec l’équipe de développement et ajouter All Will Fall à une liste de souhaits en attendant sa sortie officielle.