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Écrit par : Sébastien Falter
Un second aperçu après la Gamescom
Quelques jours après la première présentation de Transport Fever 3 lors de la Gamescom 2025, Urban Games diffuse une nouvelle vidéo (visible ci-dessus) consacrée cette fois à la logistique et à l’industrie. Ce troisième volet garde l’esprit de la série tout en proposant une gestion plus poussée.
Une traversée de cent ans d’histoire
Le jeu couvre un siècle entier, des débuts de la vapeur jusqu’aux avions de ligne et aux hélicoptères. Le défi repose sur la construction d’un réseau complet, où l’économie et l’organisation deviennent centrales.
Une industrie repensée
Les besoins des villes évoluent au fil du temps, ce qui pousse les chaînes de production à s’adapter. Les demandes commencent par des produits simples comme les légumes et se transforment ensuite en besoins plus complexes comme les livres, qui nécessitent papeterie et imprimerie. Les terrains influencent désormais le développement des entreprises, et la prospection ouvre de nouvelles sources de matières premières sur la carte.
Le rôle du climat et du cycle jour-nuit
Les industries varient selon les zones climatiques. Une pêcherie ne peut pas exister dans un désert, alors que d’autres ressources apparaissent dans les régions tempérées, tropicales ou subarctiques. Cette dernière introduit une toundra marécageuse. Le cycle jour-nuit, demandé depuis longtemps, enrichit encore plus le décor.
Plus de contenus et de chaînes de production
Le nombre d’industries passe à 32, soit deux fois plus que dans Transport Fever 2, et les marchandises atteignent 37 types. Les stations intégrées aux sites industriels aident au lancement d’une partie, mais exigent ensuite une planification attentive. Les plateformes pétrolières et autres infrastructures offshore nécessitent désormais l’usage des navires pour le transport.
Les boosters de production
Le jeu permet d’améliorer le rendement grâce au transport de travailleurs ou de ressources spéciales, comme les engrais pour les fermes. Cela demande des infrastructures en plus, mais permet d’augmenter fortement la productivité.
Des outils plus clairs pour analyser l’activité
Les usines affichent des repères visuels qui indiquent leur capacité et révèlent les blocages éventuels. Des statistiques détaillées sont accessibles pour comprendre les problèmes et les résoudre.
Un contrôle accru sur la logistique
Chaque étape d’une chaîne peut être gérée avec précision. Les cargaisons peuvent être affectées à un trajet précis, les entrepôts servent au stockage et au transfert, et les véhicules comme les stations peuvent être spécialisés pour certaines marchandises. Les délais de livraison influencent directement le développement des villes, et des informations complémentaires seront données plus tard sur ce point par l’éditeur.
Des contrats dynamiques et un nouveau système de carte
Des contrats publics adaptatifs incitent à réagir rapidement. Le système de carte thermique relie ces missions à l’organisation du réseau mis en place. Concentrer son activité dans une zone attire de nouvelles opportunités dans cette même région.
Une flotte variée
Plus de 250 véhicules sont disponibles. Chaque modèle possède des forces et des limites. Le choix ne dépend pas seulement de l’année de sortie mais aussi de la capacité, de la rapidité de chargement, du confort et des frais d’entretien. Dans certains cas, conserver un véhicule ancien peut être plus avantageux.
Le transport de passagers au cœur du jeu
Chaque habitant dispose d’un domicile, d’un travail et de lieux de loisirs, et attend un service de transport efficace. Les bouchons, les ralentissements et les variations du trafic forcent une adaptation constante. La progression urbaine et le nouveau système de développement ajoutent encore plus de profondeur, avec des détails qui seront précisés plus tard par Urban Games.
Une évolution marquante pour la série
Transport Fever 3 enrichit sa formule avec des mécaniques plus poussées, une accessibilité renforcée et une ouverture complète aux créations de la communauté grâce aux outils de modding.
Source : Urban Games