Les jeux de tir sur rails se font rares de nos jours, mais Mission Critical Studios, en collaboration avec Eastasiasoft, nous présente Battle Stations Blockade. Et croyez-moi, ça va exploser de partout.
Vous comprendrez rapidement le principe

Battle Stations Blockade est donc un jeu de tir sur rails en milieu aquatique. Vous contrôlez deux tourelles disposées sur un bateau qui avance et tourne automatiquement. Si vous avez déjà joué à Time Crisis ou à Rambo sur Xbox 360/PS3, vous comprendrez rapidement le principe. Vous aurez à votre disposition plusieurs types de munitions que vous pourrez changer à volonté selon les ennemis à détruire. À chaque fin de niveau, vous devrez affronter un boss. D’ailleurs, les niveaux sont plutôt longs.
Quelques problèmes de visibilité

Battle Stations Blockade a un rendu low-poly. C’est relativement joli dans son genre. Cependant, j’ai remarqué quelques problèmes, notamment de visibilité. En effet, par moments, vous devrez détruire des tourelles sur les côtes, mais elles ne sont pas très visibles. Je me suis souvent retrouvé à me demander « qui me tire dessus ? » avant de voir qu’il y avait des petites tourelles au loin. C’est embêtant, car du coup, la vie descend avant de comprendre d’où vient le problème.
Des voix rigolotes

Les musiques collent parfaitement au jeu. Elles sont toujours dans le ton. Les bruitages sont également bien implantés. Seul petit reproche, les tourelles que vous manipulez. Elles sont très bruyantes, surtout lorsque vous utilisez les mitrailleuses. Les voix sont rigolotes. Elles me font penser un peu au langage d’Animal Crossing.
Durée de vie/prix intéressant

Il faut avouer que pour jouer à Battle Stations Blockade, il faut aimer le genre de rail shooter. Personnellement, j’ai bien accroché au titre, et il fait exactement ce qu’on lui demande, c’est-à-dire un jeu pour se défouler et tirer sur tout ce qui bouge sans se poser de questions. Le jeu est long et son prix est mini, ce qui en fait un rapport durée de vie/prix intéressant.
Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.