L’éditeur britannique Kwalee et le studio Fallen Tree Games annoncent une nouvelle mise à jour du jeu The Precinct, un jeu d’action en monde ouvert au style néon-noir. Cette mise à jour sera disponible gratuitement cette semaine sur PC via Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Bande-annonce de "Re:Burn The Bonfire of Taiwan"
L’adaptation vidéoludique de The Bonfire of Taiwan, feuilleton télévisé devenu incontournable à Taïwan, arrive en 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series, Steam et Microsoft Store. Le jeu, intitulé Re:Burn The Bonfire of Taiwan, reprend l’histoire de la série sous une forme entièrement animée, avec une mise en scène inspirée des codes du dessin animé japonais.
L’édition 2025 du THQ Nordic Digital Showcase sera diffusée le vendredi 1er août à 21h, heure française. Cette présentation permettra de découvrir plusieurs nouveaux titres et de faire le point sur des projets déjà connus, avec des informations attendues sur leurs dates de sortie. D’autres annonces restent encore à découvrir, sans indication préalable.
Bande-annonce de la mécanique relationnelle de "Starsand Island"
Le studio chinois Seed Lab dévoile une mécanique relationnelle centrale pour Starsand Island, un jeu de simulation de vie prévu sur PC et consoles d’ici fin 2025. L’expérience mise sur la création de liens profonds avec les habitants de l’île, chaque rencontre étant influencée par le comportement du personnage incarné et les choix posés au fil des journées.
Le jeu de tir coopératif Starship Troopers: Extermination, développé par Offworld et édité par Knights Peak, vient de recevoir une nouvelle mise à jour importante. Nommée Phantom's Nest, la version 1.5 apporte des ajustements de gameplay, de nouveaux contenus et une révision de certains systèmes, toujours dans l’esprit de la lutte contre les insectes extraterrestres. Une autre mise à jour, déjà an...[Lire la suite]
Après un premier entretien consacré à Jean-Christophe Leclercq, créateur d’Empire Immo, Reboot Game poursuit son exploration des studios indépendants portés par une seule personne. Ces structures atypiques, souvent discrètes, sont pourtant au cœur de nombreux jeux marquants. Pour ce deuxième rendez-vous, la parole est donnée à Lucas Pope, développeur devenu célèbre grâce à Papers, Please et Return...[Lire la suite]
Il y a quelques semaines, nous vous avons parlé de l’évolution des petits moteurs de jeux vidéo, c’était même le tout premier dossier de cette rubrique. Aujourd’hui, nous allons nous intéresser à l’influence des plus grands moteurs, chiffres à l’appui. Dans le monde du jeu vidéo, le moteur est bien plus qu’un simple outil technique. Il constitue le socle invisible sur lequel repose chaque mécaniqu...[Lire la suite]
Le visual novel Without a Voice vient de passer sous notre microscope sur Reboot Game. Une expérience narrative lente, silencieuse et dérangeante, qui ne vous tiendra pas par la main mais qui pourrait bien vous secouer. Relation ambiguë, forêt étouffante, choix discrets mais lourds de sens : ce n’est pas une balade, c’est un face-à-face.
Bande-annonce de la version console de "Without a Voice"
Bande-annonce de "DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Ready to Party"