Développé par K148 Game Studio et édité par JanduSoft, Finis offre une touche particulière. En plus de résoudre une série d’énigmes, le jeu nous soumet à une analyse de personnalité basée sur le test de couleur de Lüscher qui permet de donner un aperçu de l’état émotionnel d’une personne à partir d’une analyse des couleurs.
Vive la couleur

Le jeu commence par le choix d’une couleur sur une grille, à partir de laquelle nous sommes plongés dans l’un des vingt scénarios. Ces scénarios consistent en des épreuves de puzzle simples, mais le défi provient davantage de l’interface utilisateur et des commandes que des énigmes elles-mêmes. L’absence d’explication concernant les commandes constitue un véritable point négatif. Deux options d’interaction différentes sont attribuées à deux groupes de boutons, sans indication claire sur laquelle utiliser dans une situation donnée.
Problèmes de commandes

Le premier puzzle consistait à charger un canon avec un boulet et à tirer. Bien que j’aie pu collecter les lingots de métal nécessaires pour fabriquer le boulet, je n’ai pas pu les insérer dans le creuset. Le réticule au centre de l’écran indique une possible interaction, mais il reste souvent actif même lorsque nous ne regardons plus l’objet, voire aucun objet. Cela a entraîné de nombreuses tentatives infructueuses pour interagir avec les éléments. Au fil du jeu, il a été nécessaire d’essayer les deux boutons sur chaque objet, ce qui a rendu l’interaction avec les objets encore plus fastidieuse.
Relativement simple

Finis est un jeu de puzzle relativement simple. Chaque scénario ne demande que quelques minutes, bien que l’ambiguïté des commandes m’ait parfois bloqué plus longtemps que nécessaire. Après quelques tests basés sur la couleur, le jeu propose d’autres énigmes qui se combinent pour établir une note de personnalité globale. Je n’espérais pas grand-chose de cette partie, mais je dois admettre que le résultat affiché à l’écran se rapproche étonnamment de ma propre personnalité.
Le test de Lüscher, une idée astucieuse

Une fois la première partie terminée, nous avons la possibilité de rejouer ou de parcourir tous les puzzles, sans subir une nouvelle analyse. Cependant, les solutions restent inchangées. Malgré l’idée astucieuse d’intégrer le test de couleur de Lüscher, qui est bien réalisée, Finis reste, en dehors de ce concept original, un jeu de puzzle basique et simple, où la principale difficulté réside dans les commandes plutôt que dans des énigmes ingénieuses.
Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.