Développé par 7 Raven Studios et édité par Totalconsole, ce jeu est un jeu d’aventure et de réflexion. Son principe de base est assez classique et ses petits niveaux ne vous impressionneront pas, mais l’augmentation progressive de la difficulté vous poussera à aller jusqu’au bout. Sa bande son typique et son univers de dessins animés colorés ajoutent une touche amusante à ce qui est autrement une expérience de jeu de plates-formes conventionnelle.
Planification et échec vont de pair

Ghost Sweeper vous demande de contrôler deux héros, John et Indy, qui doivent empêcher un seigneur maléfique de prendre le contrôle du royaume. Il comprend huit mondes, chacun comportant huit niveaux, deux zones cachées et de nombreux objets à collectionner. Vous contrôlez un héros par niveau qui doit trouver tous les trésors, récupérer les clés et s’échapper avant la fin du temps imparti.
Peu importe le protagoniste que vous choisissez, car le principe de base du jeu ne change pas. Vous devez tuer chaque monstre en leur tirant dessus avec votre arme ou en les aspirant. De plus, vous devez enlever et placer des blocs et vous téléporter en utilisant des portails. Plus vous progressez, plus vos ennemis sont agressifs et plus les niveaux deviennent grands. Par la suite, il devient évident que la planification et l’échec vont de pair, car vous essayez aveuglément d’explorer chaque étape sans aucun indice de solution.
J’ai adoré cette approche et j’applaudis les développeurs pour avoir ajouté un peu de défi et de mystère à leur gameplay. C’était très amusant d’essayer d’éviter les zombies, les fantômes ou les projectiles pendant que vous cherchiez désespérément la clé de la sortie ou des gemmes et des pièces. Bien que certains joueurs n’apprécieront pas la répétitivité et la nature laborieuse de cette approche.
Pas une mince affaire

Les joueurs chevronnés ou les fans de titres rétro retrouveront dans Ghost Sweeper les premières sensations de plates-formes. La conception simple des décors, les éléments de base et les niveaux qui se répètent me rappellent les jeux Commodore 64 et Atari.
Il est difficile de se frayer un chemin à travers tous les niveaux, surtout si vous essayez d’obtenir le score maximum. Trois étoiles sont attribuées pour avoir réussi à sortir, à finir dans le temps imparti et à trouver les objets à collectionner. De plus, une quatrième étoile est offerte si vous revenez à chaque niveau! Dans ce cas, vous devez remplir un objectif précis, comme vous précipiter vers la sortie, tuer tous les ennemis, ou plus encore. C’est là que Ghost Sweeper excelle et essayer d’obtenir un score de 100% sur chaque monde n’est pas une mince affaire.
C’est l’heure d’Halloween

Les jeux de plates-formes d’inspiration rétro font fureur, et j’aime ce voyage dans le passé. C’est ce que Ghost Sweeper réussit à faire en capturant l’essence des jeux de plates-formes d’arcade dans ses décors simples et colorés. Les modèles des personnages manquent malheureusement de détails, mais ils sont agréables à regarder et il y a une bonne variété d’ennemis à rencontrer. De plus, chacun des dix mondes que vous visitez a un style unique, ce qui permet d’éviter que l’ennui ne s’installe.
On peut entendre des morceaux classiques d’Halloween tout au long de Ghost Sweeper, et j’ai adoré ce style très marqué. Mais heureusement, ces airs sont interrompus et complétés par des musiques originales et sinistres. Cela permet d’éviter que le son ne devienne trop lourdingue et les développeurs ont trouvé le juste équilibre. Malheureusement, les effets sonores ne sont pas aussi bons, car ils sont répétitifs et énervants.
Un problème de jouabilité

Chaque fois que je regarde un jeu de plates-formes, je me concentre sur les commandes. L’histoire peut être excellente, le gameplay unique et inventif, mais si les commandes sont épouvantables, c’est du gâchis. Malheureusement, Ghost Sweeper repose sur des commandes maladroites qui deviennent rapidement fastidieuses. Dans un jeu qui repose sur la vitesse, les réactions et la précision, sa configuration maladroite le laisse pour compte. Vous échouerez à plusieurs reprises à cause de ce problème, ce qui provoque une frustration inutile qui nuit à la jouabilité.
Comme beaucoup de ses homologues, ce jeu a beaucoup de potentiel pour vous faire continuer à jouer. Grâce à ses nombreux secrets, objets à collectionner et chemins cachés, vous serez occupé pendant des heures. Les acharnés du jeu vont vivre un cauchemar en essayant de le terminer et vous devrez faire preuve de pratique et de patience si vous voulez aller jusqu’au bout.
Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.