Vous aimez sauter de plateforme en plateforme ? Vous adorez quand chaque mouvement demande une précision millimétrée ? Eh bien, préparez-vous à transpirer, car Kiki: A Vibrant 3D Platformer est là pour mettre vos nerfs à rude épreuve ! Développé par NipoBox et publié sur consoles par Eastasiasoft, ce jeu va sûrement déclencher quelques crises de rage et peut-être même des envies de jeter la manette. Allez, respirez bien fort, ça va secouer.
Un nom rigolo mais un défi de taille
On est d’accord, le nom Kiki peut paraître un peu bizarre, surtout pour nous, les francophones. Mais ne vous laissez pas tromper par son côté mignon ! Derrière ce nom se cache un véritable casse-tête qui pourrait bien vous pousser à exploser. On est ici dans du pur jeu de plateforme de précision, à la manière de Pocket Witch, I Am A Block, ou encore Awesome Pea 3. Sauf qu’il y a une petite surprise : Kiki se joue en vue à la première personne ! Oui, un FPS… de plateformes ! Autant vous dire que ça ne court pas les rues sur consoles. Mais bon, tout n’est pas rose non plus, alors voyons ça de plus près.
Des graphismes un peu tristes
Côté visuel, ne vous attendez pas à en prendre plein les yeux. Le jeu n’est ni particulièrement beau, ni vraiment moche, il se situe entre les deux. On peut dire qu’il aurait très bien pu tourner sur les vieilles consoles, même la Nintendo Switch n’aurait pas trop de mal à le faire. Malheureusement, tout est un peu terne, et quelques couleurs en plus n’auraient pas fait de mal. Cela dit, la distance d’affichage est plutôt sympa, ce qui permet de bien repérer les étoiles et trophées à récupérer dans chaque niveau. Côté musiques, elles sont agréables au début, mais il n’y a pas beaucoup de variété. Elles tournent en boucle, et au bout d’une heure, vous allez sûrement chercher comment couper le son.
Un petit saut… ou pas
On arrive maintenant aux choses sérieuses. Le problème le plus agaçant de Kiki, c’est le saut. Vous allez passer une bonne partie de votre temps à sauter (normal pour un jeu de plateformes), sauf que voilà, le saut ne répond pas toujours comme il devrait. Parfois, ça marche, et parfois… eh bien, vous tombez dans le vide sans raison. Au début, j’ai cru que c’était ma manette qui avait un souci, mais non, même en essayant une autre, le problème persiste. Et ce n’est pas tout, il y a aussi des soucis de collision : des scies me touchaient alors que j’étais clairement à distance de sécurité. Sans oublier la détection des bords : si vous ne sautez pas au dernier moment précis, votre personnage ne sautera tout simplement pas. Et c’est là que ça devient frustrant, car on parle ici d’un jeu où la précision est cruciale. Ce serait moins gênant si chaque mort ne vous ramenait pas au début du niveau et si absolument tout n’était pas réinitialisé… et croyez-moi, vous allez mourir… beaucoup !
Une belle idée avec quelques couacs
Kiki prouve qu’il est possible de faire un jeu de plateformes de précision en vue à la première personne, mais la copie mérite encore quelques corrections. Une bonne mise à jour pour régler ces petits défauts serait vraiment la bienvenue, car en l’état actuel, ça gâche un peu l’expérience de jeu. Si vous êtes un fan inconditionnel du genre, vous pouvez quand même tenter l’aventure, surtout que le prix est tout doux (4,99€). Mais gardez en tête que tout ne sera pas parfait. On espère que NipoBox et Eastasiasoft nous sortiront un patch pour améliorer tout ça, ou pourquoi pas, un Kiki 2 plus réussi.
Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.