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Ecrit par: Sébastien Falter
Un jeu de réflexion en cuisine douce et tranquille
Le studio indépendant Mimmox propose pour la première fois un jeu. L’ambiance tourne autour de la cuisine, dans un univers en trois dimensions reposant. Le nom du projet : Umami. La sortie est prévue cette année, sans précision de date pour le moment.
Des dioramas remplis de détails
Quinze tableaux illustrent des plats, tous réalisés à la main sous forme de maquettes à assembler. Chaque scène propose une assiette complète, en bois peint, où les morceaux doivent être placés correctement en les tournant ou en les ajustant. Les formes varient selon le plat représenté.
Des recettes à recomposer
Des piles de pancakes imbibés de sirop, des friandises très sucrées ou encore des onigiris bien garnis constituent les plats à remettre en ordre. En résolvant les casse-têtes, chaque préparation retrouve son apparence d’origine. Plusieurs chefs imaginaires ont cuisiné ces plats, comme Bumblebake, Sushiba, ou encore le duo Honey et Cuddle. Leur style influence la présentation.
Une approche sans limite de temps
Aucune pression n’intervient durant les parties. Aucun chronomètre, aucun message d’erreur, aucune perte liée à un mauvais choix. Les tableaux sont pensés comme un espace de repos, dans lequel chaque geste sert à découvrir, sans chercher la perfection. Des cartes à collectionner sont disséminées ici et là. Quelques animaux miniatures s’invitent aussi dans les décors.
Un accès large et une démo à venir
Umami sortira sur PC via Steam durant l’année 2025. Une version d’essai fera partie du Steam Next Fest prévu pour le mois de juin. Le jeu sera proposé en 27 langues, dont le français, l’anglais, l’allemand, l’italien, l’espagnol, le portugais, le japonais, le coréen et le chinois, en version simplifiée ou traditionnelle.
Source: Communiqué de presse