Slitherine s’est chargé de faire revivre une œuvre de science-fiction aussi emblématique de la culture pop dans le monde des jeux vidéo. Starship Troopers : Terran Command est destiné aux fans de stratégie en temps réel, notamment aux fanatiques de l’infanterie mobile.
Incohérence de chronologie
L’endroit où Terran Command se situe dans la chronologie de Starship Troopers de Paul Verhoeven est déroutant. Au début, vous jouez le prologue, prenant part à la plus grande invasion de l’humanité à Klendathu, mais ensuite, vous êtes envoyé sur une planète reculée nommée Kwalasha pour repousser les insectes qui empêchent l’exploitation minière de la Fédération, dans laquelle l’un des niveaux vous permet de déployer les Powered Suit Troopers (présents dans les films en images de synthèse) et les Maraudeurs (révélés pour la première fois dans le troisième film en prises de vues réelles). Ces derniers sont à des années lumière des événements du premier film Starship Troopers, ce qui, en tant que fan, est déconcertant.
Bien que je n’aie rien contre l’incohérence de la chronologie et la fadeur de l’intrigue, Terran Command brille définitivement par son fan service. Avec tous les designs d’arachnides du film, de l’insecte guerrier à l’insecte scorpion, vous allez pouvoir vous régaler en les affrontant et en les tuant tous. Vous pourrez également entendre des citations célèbres du film comme « Allez, bande de singes » et « C’est un bon jour pour mourir ».
J’ai adoré la façon dont Slitherine s’est efforcé de faire de ce jeu un jeu pour les fans et s’est beaucoup inspiré des films.
Une question de positionnement
Terran Command concentre ses mécanismes de jeu sur un meilleur positionnement et de meilleurs angles, ainsi que sur un mélange parfait de différentes unités. Les fantassins sont déployés par escouade, ce qui vous permet d’avoir un groupe entier de badass de l’infanterie mobile. Cependant, lorsqu’une autre escouade bloque leur champ de vision ou tout autre élément tel que des débris ou un véhicule, ils sont incapables de tirer sur leurs cibles. C’est là que Terrand Command devient amusant mais aussi frustrant en même temps.
La micro-gestion devient un élément crucial. Bien qu’il soit amusant de micro-gérer les unités pour avoir un meilleur positionnement, le cheminement des unités peut être un gros problème, surtout lorsque l’on déplace plusieurs escouades en même temps, ce qui m’a fait perdre quelques-unes d’entre elles à cause des insectes. Néanmoins, lorsque vous arrivez à les positionner à temps, vous pouvez faire tomber beaucoup d’insectes au sol.
Les escouades sont également promues, ce qui leur permet d’accéder à des capacités supplémentaires qui vous donnent un avantage exceptionnel. L’une de mes préférées est la capacité passive du Powered Suit Trooper, le Twin Rocket Pack. Cela donne aux Powered Suit Trooper une attaque supplémentaire avec des lance-roquettes qui les rend efficaces contre les Scorpions et les Tankers, ce qui en fait l’unité la plus surpuissante de Terrand Command après les Maraudeurs.
Il y a de quoi faire
Les 19 missions de Terran Command sont davantage axées sur la défense contre des hordes d’ennemis et la destruction de ruches. Il y a aussi des missions où vous devez nettoyer des grottes et des installations pour récupérer les avant-postes de la Fédération. Bien que les objectifs de mission semblent répétitifs, les situations dans lesquelles vous vous trouvez sont uniques dans chaque mission. Lorsque vous arrivez dans différentes zones, il faut réagir immédiatement pour savoir si vos unités sont coincées dans un goulot d’étranglement qui empêche les escouades qui se trouvent derrière de tirer sur les cibles, ou si vous avez besoin de plus de Rocket Troopers ou de fantassins.
Il est également intéressant de noter que le jeu en mode Normal semble offrir un bon niveau de difficulté, mais le niveau de difficulté 4 étoiles qui réduit les dégâts de vos unités à 0,75 devient très intéressant et agréable à jouer et rend les insectes particulièrement menaçants.
Presque parfait
Terran Command est visuellement attrayant. Slitherine a repris chaque détail de tous les films, des uniformes de l’Infanterie Mobile de Paul Verhoeven aux Power Suit Troopers de CGI. Même les arachnides ont l’air étonnamment détaillées lorsqu’on l’exécute sur les paramètres graphiques maximum en 4K. Il est également intéressant d’apprécier le niveau d’audio que le studio a mis en place, puisqu’il a réussi à capturer tous les effets sonores emblématiques des armes, en particulier les fusils E-Pulse !
Bien que les performances globales du jeu soient excellentes, avant la mise à niveau de mon PC, je jouais sur un AMD Ryzen 7 2600, 16 Go de RAM DDR4, un disque dur de 1 To et un AMD Radeon RX 6800 avec des paramètres graphiques élevés en 4K. J’ai rencontré quelques problèmes, des saccades et des freezes d’une seconde lors de l’utilisation des capacités des unités, mais tous ces problèmes ont disparu après la mise à niveau de mon CPU et de ma RAM vers un Intel Core i7-12700KF et 32 Go de RAM DDR4. Le jeu a encore besoin de quelques optimisations.
Dans l’ensemble, Starship Troopers : Terran Command témoigne d’un grand amour pour les films. Bien que les objectifs de mission répétitifs puissent être une source d’irritation, ce défaut est éclipsé par les scénarios uniques, le niveau de détail élevé, la conception audio étonnante et le fan service ultime. C’est un jeu Starship Troopers solide.
Test proposé par NoobBoy