Strongblade, développé par Dekovir et édité par Matryoshka Games, se présente comme un jeu de type match 3 à l’esthétique charmante, visant à apporter une dimension narrative à son concept de base. Cependant, sa réussite dans cette entreprise mérite d’être examinée de plus près.
Des graphismes soignés
Du point de vue visuel, Strongblade offre incontestablement une expérience esthétique de qualité, avec des graphismes soignés. Comme évoqué dans l’introduction, le jeu cherche à insuffler un contexte narratif à ses mécaniques, ce qui mérite des éloges pour son ambition.
Strongblade s’avère décevant
Cependant, malgré ces aspects positifs, le gameplay de Strongblade s’avère décevant. Le jeu peine à se distinguer au sein du genre du match 3, en empruntant un schéma de jeu qui rappelle fortement d’autres titres similaires disponibles sur le marché. Les mécanismes visant à prolonger la durée de vie du jeu et à encourager les dépenses en jeu sont malheureusement omniprésents, ce qui risque de frustrer les joueurs à la recherche d’une expérience plus originale.
En mode hors ligne
Parmi les aspects positifs du jeu, il convient de noter la possibilité de jouer en mode hors ligne, un atout appréciable, étant donné que de nombreux jeux similaires requièrent une connexion Internet pour être accessibles. Strongblade offre ainsi une expérience de jeu déconnectée fluide.
Des conventions génériques
En fin de compte, Strongblade, malgré ses atouts visuels et son effort narratif, ne parvient pas à innover de manière significative dans ses mécaniques de jeu, restant ancré dans des conventions génériques.
Test proposé par NoobBoy.