Rogue Climber

Christian Tuttle, développeur solo, annonce l’arrivée prochaine de son jeu « Rogue Climber » en accès anticipé

Rogue Climber propose une démo jouable sur Steam, conçue pour offrir un aperçu direct de l’expérience. Ce jeu à la première personne, imaginé autour de l’ascension d’une tour, combine des déplacements nerveux inspirés du parkour et une gestion d’équipement pensée pour évoluer à chaque tentative. Chaque session présente un parcours nouveau, avec pièges, adversaires et objets placés aléatoirement. L...

Rogue Climber

Rogue Climber est un jeu façonné autour du mouvement, avec une progression conçue comme un défi constant. Le projet s’est construit à partir d’un prototype, enrichi petit à petit grâce aux retours d’une communauté impliquée. L’ensemble reprend des éléments de jeux de plateforme et de roguelike, avec une direction volontairement axée sur la sensation du déplacement.

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