La maîtrise de Tonguç Bodur dans la création d’environnements d’une beauté remarquable se retrouve dans The Redress of Mira. Le jeu est, comme la plupart de ses autres créations, un simulateur de marche avec de légers éléments de puzzle. Cependant, par rapport aux jeux précédents, The Redress of Mira est beaucoup plus long (il faut environ 4 heures pour le terminer), il est rendu plus dynamique par l’ajout de plusieurs nouvelles mécaniques et la poésie quelque peu abstraite a maintenant été remplacée par une histoire plus cohérente et solide.
Mira, fille d’un chef de clan
Le jeu se joue du point de vue de Mira, la fille d’un chef de clan. En raison de circonstances imprévues, sa famille n’est pas en mesure de payer le tribut au Baron et, par conséquent, l’impitoyable Baron envoie un mercenaire pour collecter de force la dette contre sa propre volonté. Les histoires de la famille de Mira, du mercenaire et du Baron sont entrelacées et révélées par des livres situés dans des coffres placés sur le chemin de Mira, chacun d’entre eux dévoilant un chapitre de l’histoire.
Un jeu agréable

Par rapport aux jeux similaires du même développeur, The Redress of Mira est découpé en sections très courtes. La carte est ainsi divisée en plusieurs petites zones qui seront visitées de manière linéaire, de façon séquentielle. Entre deux zones se trouve une porte qui ne peut être déverrouillée qu’en complétant l’énigme de la zone ou en réalisant l’objectif à atteindre. Le fait que le jeu soit conçu de cette manière l’a rendu encore plus agréable.
Vous aimez les mini-jeux ?

Les mini-jeux sont à la limite du anecdotique et consistent généralement à déplacer des blocs qui servent ensuite de plates-formes pour atteindre des zones plus élevées, ou à déplacer des leviers d’une certaine manière pour que les différentes parties d’un puzzle s’alignent correctement. Il y a quelques séquences en infiltration et un combat de boss qui se produit plusieurs fois dans le jeu.
Le boss, la plaie

Bien qu’il soit assez facile de vaincre le boss, c’est aussi un peu ennuyeux de le faire. Mira doit recharger son attaque en collectant trois parties de mana auprès des lapins chargés de mana situés à proximité. D’une part, il est un peu difficile de les cibler car ils n’arrêtent pas de sauter partout, et d’autre part, pendant que Mira essaie de le faire, le boss la poursuit et lui inflige des dégâts. Comme sa vitesse de course est supérieure à celle de Mira, elle doit souvent interrompre ses attaques et se déplacer vers un endroit précis qui la soigne. Pour vaincre le boss, cette séquence consistant à collecter du mana, courir pour se soigner et enfin attaquer le boss doit être répétée plusieurs fois de suite jusqu’à ce qu’il atteigne 0 point de vie.
Bien que les mécanismes soient faciles à comprendre, le combat contre le boss est inutilement complexe et ne cadre pas avec le rythme relaxant qui est inhérent au genre du simulateur de marche.
Beaucoup de choses à apprendre

Il y a beaucoup de choses à apprendre dans le jeu et j’ai beaucoup aimé vivre l’histoire dans son intégralité et voir comment toutes les pièces du puzzle se mettent en place. L’écriture est si fluide que l’on s’y investit.
Un voyage stupéfiant

The Redress of Mira impressionne par ses grands paysages de montagne. Mira traversera des zones rappelant des villages médiévaux, avec des châteaux en pierre, des ponts et de petites cabanes rustiques. En dehors de ceux-ci, les environnements sont riches en végétation, contenant un mélange coloré de fleurs, de plantes étranges, de cristaux et de rivières. Il y a des vues à couper le souffle, qui sont encore plus mises en valeur par la bande son remarquable qui accompagne le joueur dans son voyage. The Redress of Mira est l’un des meilleurs jeux édité par eastasiasoft.
Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.