Batora se déroule juste après la destruction de la Terre par d’anciennes forces cosmiques. Dans la peau d’Avril, vous avez été choisi pour devenir le Gardien de l’Equilibre, un être puissant qui aura le pouvoir de réparer les erreurs de l’univers et de sauver la planète Terre et toute la Création en général. L’histoire, cependant, ne perd pas de temps à vous assaillir d’explications. Il n’est pas toujours facile de comprendre ce que l’on fait ou pourquoi on le fait et l’un des protagonistes les plus irritants qu’il m’ait été donné de voir depuis longtemps n’arrange pas les choses.
C’est ton destin

Avril est prétentieuse, pleine de répartie et parfois d’une arrogance presque insupportable. Pour une fille qui a récemment perdu presque tout le monde et tout ce qu’elle connaissait, elle est presque douloureusement désinvolte face à tout. Sa meilleure amie Mia a également été sauvée et amenée sur la planète Gryja, et les constantes discussions insolentes entre les deux ont commencé à me faire grincer des dents au bout d’un moment. Avril rencontre constamment d’énormes entités cosmiques qui veulent sa mort pour une raison ou une autre, et elle les accueille toutes avec le même niveau de sarcasme. Même lorsque l’histoire prend des tournures tragiques inattendues, les deux filles se remettent à faire des remarques sarcastiques et des blagues quelques minutes plus tard.
Ceci mis à part, il y a des éléments de l’histoire qui fonctionnent parfaitement. Par exemple, vous êtes souvent confronté à des choix qui vous poussent vers un état de destructeur ou de sauveur. Alors que je m’attendais à un peu plus que des fins différentes, j’ai été surpris de voir l’histoire diverger en fonction des choix que je faisais. J’ai essayé de jouer en tant que Sauveur aussi souvent que possible et cela a quand même occasionnellement conduit à la mort de personnages ou à d’autres calamités. Il n’y a pas vraiment de voie bonne ou mauvaise, vous devez simplement faire ce que vous pensez être juste dans une situation donnée.
D’un état à l’autre

Le combat est également très amusant, même s’il est parfois un peu répétitif. En tant que gardienne de l’équilibre, Avril peut passer d’un état à l’autre : Physique et Mental. Dans le premier, elle se bat avec une énorme épée, et dans le second, elle utilise des projectiles d’énergie pour détruire ses ennemis. Les ennemis, codés par couleur, vous obligent à changer constamment d’état pour survivre.
Pendant que vous combattez dans un état, l’autre génère lentement de l’énergie jusqu’à ce que vous puissiez libérer une capacité qui augmente vos dégâts et votre vitesse pendant une courte durée. Le passage d’un état à l’autre est également instantané, ce qui donne à chaque combat une impression de dynamisme et de rapidité. Le combat lui-même n’est pas très varié, mais vous débloquerez de nouvelles capacités pour chaque état au fur et à mesure de votre progression, ce qui vous permettra de réaliser des combos intéressants.
Avantages et inconvénients

Vous collecterez également des runes, des glyphes que vous pouvez appliquer à Avril et qui lui confèrent des avantages ou des inconvénients, comme l’augmentation de la santé au détriment des chances de coup critique. Certaines ne transmettent que des effets positifs, et il est essentiel de combiner les bonnes runes pour être efficace au combat. De temps en temps, vous devrez résoudre des énigmes qui nécessitent d’atteindre et d’activer des interrupteurs pour ouvrir une voie à suivre.
Graphismes magnifiques

Les graphismes sont parfois magnifiques. La plupart des environnements sont terreux, en extérieur, mais l’utilisation de la lumière est parfois hypnotique. L’utilisation de l’orange et du violet pour indiquer l’état d’Avril est superbe, et certaines illustrations des écrans de chargement sont tout simplement splendides.
Au bout du compte

Bien qu’il n’ait rien de très original, Batora: Lost Haven est un jeu d’action agréable avec suffisamment de combats et d’énigmes pour vous occuper un moment. Les dialogues ne vous dérangeront peut-être pas autant qu’à moi, mais la jouabilité sauve plus ou moins le jeu à chaque fois. Il est beau, rapide et agréable à jouer, et au bout du compte, c’est tout ce qui compte.
Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.