Dans le jeu vidéo, il existe certains termes qui reviennent régulièrement dès qu’un projet traverse une période difficile. Parmi eux, il y en a un qui est devenu presque impossible à éviter dès qu’on parle des coulisses du développement. Ce mot, c’est le « crunch ».
Un mercenaire, des gobelins, et une aventure qui ne se prend pas au sérieux… mais qui pourrait bien vous captiver. Tale of Dark Lands, développé par Satur Entertainment et édité par Sometimes You, débarque avec son style low-poly et son approche rafraîchissante du RPG. Mais derrière son apparence modeste se cache-t-il un jeu qui mérite votre attention ?
Parfois, dans l'actualité vidéoludique, certains dossiers attirent l'attention pour de bonnes raisons. Un projet ambitieux, une réussite inattendue ou une innovation particulière. Puis il y a les cas plus étranges. Ceux qui donnent envie de creuser un peu plus loin.