Detective: The Motel

Bande-annonce de Detective – The Motel

Après avoir exploré des enquêtes comme Stella Porta Case et Minerva Case, K148 Game Studio revient avec un nouvel épisode de la série Detective, sobrement baptisé The Motel. Toujours édité par JanduSoft, ce volet change légèrement de cap en mettant davantage l’accent sur la réflexion pure. Ici, on vous demande de véritablement enquêter, stylo et papier à portée de main. Et oui, cette fois, le jeu dépasse l’écran : il vous faudra gribouiller, noter et surtout réfléchir.

Un huis clos où tout est à portée de main (ou presque)

Detective: The Motel
Capture d’écran de Reboot Game de Detective: The Motel

Dans The Motel, fini les grands espaces et les intrigues qui vous baladent d’un lieu à l’autre. L’aventure se déroule dans un seul et même endroit : un hôtel où un meurtre a été commis. Toutes les chambres, ou presque, sont accessibles dès le début, et votre objectif est simple en apparence : reconstituer les événements ayant conduit à ce drame. Pour cela, vous devrez fouiller les lieux, trouver des indices cachés, résoudre des mécanismes – comme des coffres forts ou des portes verrouillées – ou même replacer des objets, comme des photos, dans le bon ordre en vous basant sur des indices textuels.

Mais attention, ce jeu ne vous prendra pas par la main. L’utilisation d’un stylo et d’un carnet est fortement recommandée pour noter chaque indice, chaque détail. Ce conseil, affiché dès le lancement du jeu, n’est pas à prendre à la légère : sans notes, vous risquez de vous perdre rapidement. Les indices s’enchaînent, mais il faut jongler avec une bonne dose de logique pour faire avancer l’enquête. Bref, si vous pensiez vous détendre, sachez que ce n’est pas ce genre d’hôtel.

Un décor discret pour une ambiance studieuse

Detective: The Motel
Capture d’écran de Reboot Game de Detective: The Motel

D’un point de vue technique, The Motel se distingue peu. Contrairement à Stella Porta Case, qui proposait une touche de fantastique en fin de partie, ici, tout reste ancré dans le réel. Le choix d’un huis clos dans un lieu unique n’aide pas à varier les décors, et on se retrouve avec des environnements assez neutres, presque anodins. On pourrait presque dire que c’est voulu, pour renforcer l’idée d’un lieu « banal » où un événement dramatique a eu lieu.

Un détail qui saute aux yeux concerne les portraits des protagonistes : ils semblent avoir été générés par une IA. C’est une méthode pratique et de plus en plus courante, mais ici, cela paraît un peu trop évident. Côté ambiance sonore, les musiques se font discrètes, voire quasi inexistantes, ce qui colle plutôt bien avec le ton du jeu. Les bruitages, eux, font leur travail sans vraiment marquer les esprits. Rien de flamboyant donc, mais rien qui gêne non plus.

Quand l’enquête passe un peu trop vite

Detective: The Motel
Capture d’écran de Reboot Game de Detective: The Motel

Passons maintenant à ce qui pourrait poser problème. Tout d’abord, la durée de vie. Si vous jouez « normalement », c’est-à-dire en explorant et en prenant le temps de réfléchir, vous terminerez probablement le jeu en moins d’une heure. Pour ma part, 54 minutes ont suffi. Mais le souci vient surtout de la possibilité de tricher : en entrant des solutions au hasard dans le menu dédié, le jeu vous indique le nombre de bonnes et de mauvaises réponses. Il suffit donc de faire défiler les options jusqu’à trouver la bonne combinaison. Avec cette méthode, il est possible de boucler le jeu en seulement deux ou trois minutes, sans même visiter une seule chambre.

Autre point noir : la traduction française. Certaines phrases et termes manquent de cohérence, rendant certains passages légèrement confus. Par exemple, un texte peut parler d’un personnage féminin en utilisant « elle », pour ensuite basculer sur « lui » quelques lignes plus loin. Malgré cela, l’histoire reste globalement compréhensible, mais ces maladresses linguistiques peuvent sortir le joueur de l’ambiance.

Un retour à l’hôtel, mais peut-être pas pour tout le monde

Detective: The Motel
Capture d’écran de Reboot Game de Detective: The Motel

Si vous avez déjà joué à un titre de la série Detective, ne vous attendez pas à retrouver exactement la même expérience. The Motel prend un virage différent, avec son huis clos et son gameplay axé sur la réflexion pure. Cela peut plaire à certains, mais d’autres risquent de trouver cette orientation un peu fade. Surtout, le jeu souffre de sa durée de vie limitée et de l’absence de surprises marquantes.

À 12,99 €, l’investissement peut sembler un peu élevé pour une expérience aussi courte. Si vous êtes fan de la licence, mieux vaut peut-être attendre une promotion. Et si vous découvrez la série, il pourrait être plus judicieux de commencer par Stella Porta Case ou Minerva Case, qui proposent des aventures plus variées et mémorables. En résumé, The Motel est une expérience correcte, mais qui risque de laisser quelques joueurs sur leur faim.

Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.

Le testeur aime:

  • Un gameplay axé sur la logique et l’analyse, qui pousse le joueur à prendre des notes et résoudre des énigmes de manière active
  • Le huis clos dans un motel renforce l’atmosphère
  • L’utilisation d’un seul lieu pour toute l’aventure offre un focus unique sur l’enquête
  • L’ambiance sonore discrète mais adaptée, avec des bruitages fonctionnels, contribue à l’atmosphère d’investigation

Le testeur n'aime pas:

  • Le jeu peut être terminé en moins d’une heure, voire beaucoup plus rapidement en exploitant le système de solutions aléatoires
  • Possibilité de tricher en entrant des réponses au hasard, ce qui diminue la satisfaction de l’expérience
  • Décors neutres et monotones, sans variation marquante
  • Des erreurs et incohérences dans les textes qui gênent l’immersion
  • Pas d’éléments narratifs ou mécaniques particulièrement marquants par rapport à d’autres jeux de la série
  • À 12,99€, le rapport contenu/prix semble insuffisant pour une expérience aussi courte et linéaire
6.4

Honnête

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