Sydless
Sydless

Le cœur du jeu repose sur la vitesse et la maîtrise. Une balle rebondissante sert d’unique arme. Plus elle est renvoyée, plus elle gagne en vitesse, devenant un projectile difficile à suivre. Aucun fusil, aucun sabre, seulement cet objet lancé à toute allure dans des couloirs instables. Chaque contact la rend plus dangereuse, chaque mouvement demande plus de réactivité. Au fil de l’aventure, composée de quatre grandes sections, des compétences s’ajoutent pour renforcer les capacités. Le défi se construit autour de la précision, du temps, de l’enchaînement des actions. Un système d’évaluation classe les résultats selon l’efficacité et la rapidité. Chaque passage vise à repousser les limites imposées par l’anomalie, sans retour possible.

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