The House of Da Vinci

Site officiel

Temps de lecture estimé: 6 minutes

Bande-annonce de The House of Da Vinci

Inspiré par l’univers de Léonard de Vinci, le jeu vous plonge dans une atmosphère de secrets, de mécanismes anciens, de science oubliée et de mysticisme discret. Il ne cherche pas à vous séduire par un récit grandiloquent ni par une surenchère visuelle, mais par la finesse de ses puzzles et la richesse de son ambiance.

C’est une invitation à pénétrer dans une demeure énigmatique, un labyrinthe d’idées, de bois poli et d’acier froid, où chaque pièce semble avoir une volonté propre. Une aventure qui se vit à votre rythme, dans le silence feutré des mécanismes que vous réveillerez un à un.

Un maître disparu, et un monde qui vous observe

The House of Da Vinci
The House of Da Vinci

Dans The House of Da Vinci, vous incarnez l’apprenti du célèbre inventeur, soudainement disparu dans des circonstances mystérieuses. À défaut de pistes concrètes, vous commencez à explorer les lieux qu’il a laissés derrière lui : une demeure aussi étrange qu’ingénieuse, composée de dispositifs mécaniques cachés, de passages secrets et d’objets énigmatiques.

Votre mission ? Comprendre. Observer. Résoudre. En vous déplaçant de salle en salle, vous tombez sur des machines complexes à activer, des coffres piégés à ouvrir, des instruments à manier. Chaque environnement devient une énigme géante, chaque objet un morceau de puzzle, et chaque interaction un pas de plus vers la vérité.

Mais The House of Da Vinci ne se contente pas de vous faire résoudre des énigmes abstraites : il s’inscrit dans une logique physique et visuelle. Vous devez manipuler, tourner, démonter, glisser, aligner… Vous êtes au contact direct des objets. Et cette manipulation du réel, couplée à une ambiance historique feutrée, donne une impression troublante d’intimité avec le jeu.

Des textures de rêve, et des engrenages qui chantent

The House of Da Vinci
The House of Da Vinci

Graphiquement, le jeu affiche une élégance certaine. Les textures boisées, les métaux ternis, les lumières tamisées créent une atmosphère chaleureuse et authentique. Rien n’est clinquant : tout respire la patine du temps, comme si vous étiez réellement enfermé dans un cabinet de curiosités de la Renaissance.

Chaque salle que vous explorez est minutieusement modélisée. Il ne s’agit pas d’un simple décor, mais d’un espace interactif où chaque détail peut cacher un mécanisme, une serrure ou une énigme visuelle. L’ensemble évoque à la fois la rigueur des vieux ateliers et la poésie silencieuse des lieux oubliés.

Le travail sonore est tout aussi soigné. Les effets de clics, de serrures qui s’enclenchent, de tiroirs qui glissent sont remarquablement réalistes, renforçant votre sensation de contact physique avec le monde du jeu. Les musiques, elles, savent se faire discrètes. Elles ne cherchent pas à vous impressionner, mais à accompagner votre concentration. Parfois mélancoliques, parfois tendues, elles s’adaptent à votre rythme et accentuent votre immersion.

La jouabilité repose sur des manipulations simples, précises, et naturelles. Vous utilisez votre manette comme s’il s’agissait d’outils réels. L’interface reste minimale, pour mieux vous laisser seul face aux énigmes. Vous êtes libre de revenir sur vos pas, de tout réexaminer, de douter. Et dans un jeu de réflexion, cette liberté est précieuse.

Quand l’esprit s’épuise face à l’opacité

The House of Da Vinci
The House of Da Vinci

Mais tout n’est pas parfait dans cette maison savamment construite. Si les premières énigmes savent vous séduire par leur logique limpide et leur conception astucieuse, d’autres tombent dans un piège classique : celui de l’obscurité gratuite.

Parfois, vous restez bloqué non pas parce que vous avez raté un raisonnement, mais parce qu’un élément interactif est mal mis en valeur, ou qu’un indice est trop cryptique. Ce n’est pas votre capacité de déduction qui est mise à l’épreuve, mais votre patience face à des mécaniques mal expliquées.

Le système d’aide intégré, bien qu’utile dans certains cas, reste trop sommaire. Il donne des indications floues, parfois redondantes, et n’évolue pas toujours avec vos tentatives. Ce manque d’accompagnement devient frustrant, surtout lorsque vous sentez que le jeu vous punit plus qu’il ne vous défie.

L’histoire, quant à elle, peine à se faire une place. Malgré les lettres laissées par Vinci, les flashbacks et les indices narratifs, vous restez souvent en dehors du récit. L’ensemble manque de liant, de souffle dramatique. L’univers est riche, mais il n’est pas incarné. Vous avancez dans des lieux magnifiques, mais vous n’avez que peu de raisons émotionnelles de vous y attacher.

Enfin, quelques défauts techniques, angles de caméra rigides, objets difficiles à saisir, réactions imprécises viennent entacher l’expérience par moments. Rien de catastrophique, mais assez pour briser parfois le flux fluide que le jeu tente de construire.

Un voyage d’horloger pour amateurs de mystères exigeants

The House of Da Vinci
The House of Da Vinci

The House of Da Vinci est une aventure hors du temps. Une parenthèse intellectuelle, un voyage dans un monde clos où la beauté des objets rencontre la complexité de l’esprit. Si vous aimez les jeux qui demandent patience, concentration et minutie, alors vous trouverez ici de quoi satisfaire votre soif de casse-têtes.

C’est un jeu qui se savoure lentement. Il vous pousse à prendre du recul, à tout remettre en question, à écouter le moindre cliquetis. Vous êtes à la fois spectateur et acteur d’une maison vivante, pleine de pièges et de poésie.

Mais ce n’est pas une expérience parfaite. Les énigmes inégales, la narration distante et quelques maladresses techniques peuvent mettre à mal votre plaisir. Il faut accepter de tâtonner, parfois de s’agacer, pour en tirer toute la richesse.

Si vous entrez dans cette maison avec humilité, sans attendre des miracles narratifs ou des énigmes toujours limpides, alors vous y trouverez une expérience unique, presque méditative, que peu de jeux savent offrir.

Merci à l’éditeur de nous avoir fourni le jeu.

Le testeur aime:

  • Ambiance visuelle très réussie, avec des décors soignés et réalistes
  • Modélisation fine des objets et des mécanismes
  • Expérience tactile immersive, avec une excellente manipulation des éléments
  • Univers mystérieux et cohérent inspiré de la Renaissance
  • Sons mécaniques précis et immersifs
  • Liberté d’exploration et progression non linéaire
  • Puzzles souvent ingénieux et satisfaisants à résoudre
  • Musique discrète mais bien intégrée à l’ambiance

Le testeur n'aime pas:

  • Certaines énigmes manquent de clarté et deviennent frustrantes
  • Aide contextuelle souvent vague ou insuffisante
  • Narration trop discrète, peu engageante émotionnellement
  • Quelques soucis techniques (sélection d’objets, angles de caméra)
  • Sensation de répétitivité dans la structure de certains puzzles
7.5

Bien

0
0 votes
Note
Submit
Votre note
0

Lost Password